ガレージ・ドック・空港の拡張について

ガレージ・ドック・空港の拡張の重要性

 

 

ガレージ・ドック・空港の拡張は重課金者のすることだと思っていませんか?

1枠解放するのに2500ダイヤもかかるのですからそう感じるのは当たり前です

 

しかし

 

結論

戦争ゲームは兵士や兵器数増は基本になります

是非とも拡張しましょう

 

理由

まず戦い方の記事を見てください

戦い方

 

基本的に戦っている時には合成をしません

つまり、レベルダウンはしても兵器数は減少しないのです

 

これは他のゲームに比べ兵器枠確保の価値が圧倒的に高いことを意味します

 

もちろん英雄の差はある

強い英雄を作ることが無意味だということではなく、兵器数が重要であることを分かって欲しいです

 

相手に少しでも損害を与える戦闘ができることに非常に価値があります

 

例題

以下の基地1、基地2はほぼ同じ戦力になります

防衛英雄の能力が同じだとしてあなたはどちらの基地を貫く自信がありますか?もしくはどちらが損害が少なく貫けるでしょう?

 

基地1:レベル80の戦車250台、125台の海軍、125台の空軍

基地2:レベル78の1000の戦車、500の海軍、500の空軍

 

本来は戦力値で考えると同じになりそうですが、ビビアミの戦闘方法(※)では兵器数の多い基地2を貫くのは大変になります

 

※自身の前面ユニットがない状態になると攻撃側でも不利です

 

(できるだけ)やってはいけないこと

ダイヤ修理!!

 

気持ちは分かりますが諦めてダイヤ修理を辞める勇気も必要です

 

修理に2万ダイヤ使うとしたら最低8つは枠を解放できるはずです

一過性のものにダイヤを使うのではなく、恒久的に効果を発揮するものにダイヤを使うことをおススメします

 

例外

演習・世界BOSS・連盟マシンなどに全てを捧げる

この場合はガレージ・ドック・空港の拡張は効果が出ません

 

補足

あなたのサーバーにこんな人いませんか?

 

・ボスダメやマシンでは戦力値通りの順位である

・基地焼きに徹しているわけでは無いのに越境戦(や首都戦)で高ポイントを叩き出す

(・火曜日(造兵)の最強司令官で上位にいる)

 

こんな方は確実にガレージ・ドック・空港の拡張をしています

オマケを言えば古代兵器をあまり持っていません

 

英雄の能力は設定軍全てに反映されます

こんな方の英雄が仕上がってくると徐々に手が付けられなくなりそうです

模擬演習のダメージ

模擬演習と報酬

報酬

ダメージによって報酬の数が異なります。

~参考~

ダメージ

獲得宝箱数

1.37T 24個
4.10T 25個
15.0T 26個

 

深い説明は割愛いたしますが、報酬に白色素材選択箱がありますのできっちり毎日こなしましょう

 

報酬について

序盤の報酬に白色素材選択箱が多いのか、完全ランダムなのか計測しておりません。できれば多めのダメージを与えて多めの報酬を貰っておきましょう。

 

時間短縮

直近のアップデートでスキップできるようになりました

これで心置きなくベスト編成で挑めますね

 

ダメージについて

今回のメインはランキング報酬の無いダメージに関しての説明です。

 

兵種

相手が陸軍扱いですので海軍のダメージが多く出ます。

 

しかし、昨今は兵種問わず発揮する英雄が多く、世界BOSSのようにクリティカルまで付いてくるわけではありません。

 

ご自身のメインでトライした方が高ダメージになるケースが多々見られます。

 

配置

包囲戦術を使うため2兵種は入れますが、配置に気を付けてください

これは陸軍をメインにした配置になります

 

赤丸の位置に別兵種を持って行きましょう!

敵(グランドロード)はここに攻撃してきます

 

目的

以下の画像をみてください(サブの戦報になります)

サブが弱いというのもあると思いますが結構削られているのがお分かりでしょうか?

 

皆様、ご自身の戦報を是非確認してみてください。

実はこの敵(グランドロード)結構強いんです・・・。

 

ベストなメイン兵種の攻撃回数を多くすることがダメージUPのコツになります。

 

つまり、場合によっては3兵種入れた方が削られなくなり結果としてダメージが増える可能性があります

 

部品

世界BOSS設定のメイン兵種以外の『高速砲火』を『命中』に変更で良いです。

 

しかし、先ほども記載しましたが敵は強いです。

ご自身の戦報を確認して削られ過ぎていないか確認しましょう。

 

世界BOSS設定

エレメントダメージについて(世界ボス編)

 

スキル

世界BOSS設定と違い、全クリティカルではありません

『会心ダメ増加』を『会心UP』にすることでダメージUPが見込めます

 

まとめ

①2兵種の右上別兵種が理想

 

②メイン兵種まで削られている場合は別兵種の部品に『装甲強化』『被ダメージ減少』をつける

 

③それでもメイン兵種が削られる場合は3兵種に編成する

 

④まだメイン兵種が削られる場合はメイン兵種にも装甲強化、被ダメージ減少をつける

 

個々の状況により変わりますが①~④を目安にやってみてください

最もダメージが出るものを見つけたら最後に基地スキルを使いましょう!

青色素材箱入手効率ランキング(2022.5.21更新)

効率順(装備ルーレットの期待値含む)

現在の効率順にダイヤ購入を含めるためダイヤ換算にて記載します

※星銀のエンブレム500は2500ダイヤであるため2500ダイヤ購入として記載します

 

①メダル交換イベント200メダル(240円)買った場合(2日)

青色素材選択箱1つ80円=160ダイヤ

 

②メダル交換イベント400メダル(480円)買った場合(4日)

青色素材選択箱1つ82.5円=165ダイヤ

 

③メダル交換イベント600メダル(720円)買った場合(6日)

青色素材選択箱1つ114円=228ダイヤ

 

④星銀のエンブレム200交換(VIP9未満)

1青箱(1000÷3.75)=266.67ダイヤ

 

⑤装備ルーレット回転pt10狙い

1青箱期待値140.672円=281.344ダイヤ

 

⑥VIP商店=星銀のエンブレム500交換(VIP9以上)

1青箱=400ダイヤ

 

⑦装備ルーレット回転pt40狙い

1青箱期待値208.64円=417.28ダイヤ

 

⑧装備ルーレット回転pt120狙い

1青箱期待値257.76円=515.52ダイヤ

 

⑨ハッピー素材ギフト(ギフト2のみ)

1青箱275.04円=550.08ダイヤ

 

※ギフト1も加えると1青箱285円=570ダイヤ

 

⑩装備ルーレット回転pt400狙い

1青箱期待値319.04円=638.08ダイヤ

 

 

効率表記の根拠の記事

メダル交換イベント

メダル交換イベント考察(青色素材選択箱)※新

 

星銀のエンブレム

星銀のエンブレムおススメ交換品

 

装備ルーレット

装備ルーレット(新)

 

ハッピー素材ギフト

ギフト資料(1ダイヤいくら?(2021.9.17)対応修正済)

 

ダイヤの価値

1ダイヤいくら?(2021.10.23)

 

まとめ

①~④までは入手数が少ないですが非常に良い効率です

(①~③は同イベントのためどれか1つ)

 

効率よく入手数も確保したい方は①~⑦までを使いましょう

⑧以降は課金の割に入手量は少ないです

古代兵器と修理工場

修理工場について

越境戦開催時、古代兵器が壊れると修理工場の中の「基地修理場」か「戦場修理場」に送られます

 

この修理にかかるコストを比較してみましょう

 

基地修理場

古代兵器のみを残して修理を完了してある状況です

 

 

古代兵器46台の修理

 

1台辺りの修理コスト

10.1M÷46=0.219565M

16.2K÷46=0.352174K

 

食料10.1Mや古代部品16.2Kは端数が四捨五入されている可能性がありますが、1台辺りの修理にかかるコストが分かりました

 

次は戦場修理場での1台辺りのコストを出してみます

 

 

戦場修理場

 

 

古代兵器160台の修理

 

1台辺りの修理コスト

35.2M÷160=0.22M

22.6K÷160=0.14125K

 

 

比較

食料

 

基地修理場

0.219565M

 

戦場修理場

0.22M

 

恐らく同じ量だと思われます

 

 

 

古代部品

基地修理場

0.352174K

 

戦場修理場

0.14125K

 

約2.5倍の差があります

 

 

 

まとめ

古代兵器の修理には修理場によって古代部品の必要量が異なる

そして、戦場修理場を使う方が古代部品が約2.5倍お得である

 

 

方針

古代兵器を惜しみなく使って戦う場合、先に通常兵器で基地修理工場を満たしてから戦った方が良い

 

追記2022/4/20

第二検証

戦場修理場での必要古代部品量の再検証

 

戦場修理場に225台の古代兵器を入れてみました。

 

元の兵器がレベル80兵器、81兵器、82兵器どれから作成したものかは不明であり多数混在しております。

 

しかし、前回の兵器(46台+160台=206台)に追加した19台は全て82兵器から作ったものです。

 

 

1台辺りの修理コスト

食料

49.5M÷225=0.22M

 

古代部品
31.7K÷225=0.140889K

 

結果と考察

戦場修理場での修理は、1台あたりの古代部品必要量は若干減少が認められるものの0.14K強で落ち着いている。

 

この変化は元の兵器が82を増やしたことによると思われる。

 

元の兵器レベルを上げることで修理コストを下げられるが、基礎修理場より戦場修理場で修理するよう心がける方が古代部品に関して遥かにお得である。

 

注意

造兵、修理系は頻繁にサイレント修正がかかります。私も注意しておきますが、記事の日付を参考にして頂けると幸いです。

古代闘争中にマミエルスキルを使う

目的

古代闘争に入ってマミエル使い忘れた!となり、一旦退出した経験はありませんか?

 

マミエルスキルは古代闘争に入ってからでも発動可能です。

開始後10分してから古代闘争が終了するまで効果を適応させることもできます。

 

英雄詳細画面(マミエルスキル発動画面)の開き方

こちらはNPCとの戦闘画面です(出撃前)

 

ここで英雄をクリックします

※紛らわしくてごめんなさい。英雄はマミエルでなくても良いです

 

ここで英雄をクリックすると編成英雄の選択画面になります

 

英雄選択画面です

 

こちらの下部に「長押しで詳細確認」という薄く読みにくいメッセージがあります

 

ここでマミエルを長押しします

 

この画面が開ければ発動できますよね

 

他にできること

実際この方法を行うことで古代闘争に入ってからスキルの付け替えなども可能です

 

ボス設定のまま古代闘争に入ってしまった時などセットを変更したり、もちろん付け替えも可能です

 

注意

古代闘争に入ってから部品は変更できません

星銀のエンブレムおススメ交換品

星銀のエンブレムのおススメ交換品

VIPレベルによりラインナップが異なります

 

VIP9未満

10円課金で10エンブレムもらえます

 

毎日補給の10円課金は10ダイヤもらえますので、この交換を含めると10円で210ダイヤもらえます

 

これは微課金の方はほぼ絶対に近いレベルでやった方が良いと思います

 

50エンブレムの600ダイヤも効率的です

しかし、このために課金するのではありません。あくまでも欲しいものがあり、その購入をしたため50エンブレム溜まっている状況であれば積極的に交換しましょう

 

VIP9以上はレアチャージ宝箱

 

500交換のレアチャージ選択箱

 

500エンブレムは使わなければ2500ダイヤ入手できますが、レアチャージ選択箱に2500ダイヤの価値を見出せます

 

注意:この価値は画像内にある「価値4720ダイヤ」と比較するものではありません。

 

考察

多くの方はレアチャージ宝箱を青色素材選択箱×8と交換していると思います

選択箱考察(1ダイヤいくら?(2021.9.17)対応修正済)

 

どのくらいの効率なのか?

 

「装備ルーレットの回転pt10狙い」と「装備ルーレットの回転pt40狙い」の間になります。

 

「装備ルーレットの回転pt10狙い」

価格:青箱換算140.672円

青色素材選択箱×8=140.672×8÷0.5(※)=2250.752ダイヤ

※1ダイヤいくらより

 

 

「装備ルーレットの回転pt40狙い」

価格:青箱換算208.64円

青色素材選択箱×8=208.64×8÷0.5(※)=3338.24ダイヤ

 

装備ルーレット(新)

 

更に500エンブレムは2500ダイヤですので「装備ルーレットの回転pt10狙い」に近い状態です。

 

この効率に近く、入手量もそこそこ見込めますので500エンブレム交換はとても価値があります。

訓練中施設の1つだけ訓練を辞める方法

特定の施設だけ削除する(造兵を辞める)

造兵中に特定の施設だけ削除する方法です

今回は赤丸でくくった陸軍基地で説明します

 

方法

施設をクリックすると加速ボタンがでます

 

このボタンをクリックすると

 

青枠でくくられた戦車が見つけられます

この戦車がクリックした施設で作っている最中の戦車になります

 

左上の編集ボタンを押し削除すると

同じ場所に青枠でくくられた戦車がでてきます

これがその施設で次に作られている戦車になります

 

ここに出てくる戦車を削除し続けます

目的を達成できました

 

 

注意点

陸軍基地の作成をキャンセルするとペナルティとして指揮官の像がしばらく機能しなくなります(海・空は全く問題無いです)

 

 

どんな時に役に立つ?

☆他の施設状況を変えずに空き地を作る

 

建造任務をクリアすることができる

造兵場所を確保できる

※火曜日あたりに役に立つ可能性があります

 

 

 

☆他の施設状況を変えずに造兵していない施設にする

 

一括造兵を機能させることができる

 

 

など個々目的が違うと思いますが、こういったことができるということを把握しておくことが大事です

メダル交換イベント考察(青色素材選択箱)※新

変更点

青色装備補給箱(=青色素材選択箱×3)が追加されました

イベント期間中1回だけの購入になります

 

重要ポイント

1日1回100メダル120円で購入可能です

 

結論

素材箱が欲しい方はうまく利用する価値アリ

 

おさらい

以前までのメダル交換イベント(青色素材選択箱考察)

メダル交換イベント考察(青色素材選択箱価格改定)

 

以前までのメダル交換イベント(英雄スキル考察)

メダル交換イベント考察(英雄スキル)※新

 

計算

①200メダル(240円)買った場合(2日必要)

240÷3=80

青色素材選択箱1つ80円(白色素材選択箱単価5円)

 

②400メダル(480円)買った場合(4日必要)

~交換&獲得~

1.青色装備補給箱×1(青色素材選択箱×3)

2.青色素材選択箱×1

3.300ダイヤ(累計300メダル購入)=150円(※)

 

(480-150)÷4=82.5

青色素材選択箱1つ82.5円(白色素材選択箱単価5.156円)

 

③600メダル(720円)買った場合(6日必要)

~交換&獲得~

1.青色装備補給箱×1(青色素材選択箱×3)

2.青色素材選択箱×2

3.300ダイヤ(累計300メダル購入)=150円(※)

 

(720-150)÷5=114

青色素材選択箱1つ114円(白色素材選択箱単価7.125円)

 

1ダイヤいくら?(2021.10.23)

 

 

比較(装備ルーレットは期待値)

 

安価順に並べてみます

 

200メダル(240円)買った場合(2日必要)

白色素材選択箱単価5円(青色素材選択箱1つ80円)

 

400メダル(480円)買った場合(4日必要)

白色素材選択箱単価5.156円(青色素材選択箱1つ82.5円)

 

600メダル(720円)買った場合(6日必要)

白色素材選択箱単価7.125円(青色素材選択箱1つ114円)

 

④装備ルーレット回転pt10狙い

白色素材選択箱単価期待値8.792円(青箱換算140.672円)

 

⑤装備ルーレット回転pt40狙い

白色素材選択箱単価期待値13.04円(青箱換算208.64円)

 

⑥装備ルーレット回転pt120狙い

白色素材選択箱単価期待値16.11円(青箱換算257.76円)

 

⑦ハッピー素材ギフト(ギフト2のみ)

白箱素材選択箱の単価は17.19円(青箱換算275.04円)

 

※ギフト1も加えると18.8125(青箱換算285円)

 

⑧装備ルーレット回転pt400狙い

白色素材選択箱単価期待値19.94円(青箱換算319.04円)

 

総括

入手数は少ないものの最高効率にて入手できます

素材が必要な方はうまく利用してください

 

補足

メダルの余りを発生させるのが嫌な方は下記のような購入交換をお勧めします

700メダル(840円)購入(7日必要)

 

~交換&獲得~

1.青色装備補給箱×1(青色素材選択箱×3) = 200メダル

2.青色素材選択箱×2 = 360メダル

3.専門強化報告書×2 = 140メダル

4.300ダイヤ(累計300メダル購入)

レアハッピー素材箱考察

レアハッピー素材箱の入手にかけるお金

 

レアハッピー宝箱が登場しました

こちらを入手するのにかけていいお金を計算します

 

レアハッピー素材箱とは

 

確率

 

計算

 

青色素材選択箱獲得期待値

1×0.6+2×0.3+5×0.07+10×o.o3=1.85

 

現在の素材箱入手最高効率

装備素材の入手方法比較

最も効率的なのが装備ルーレットになります

こちらの白箱単価は12.11円(青箱換算:193.76円)

 

期待値と最高効率の価格より逆算

1.85×193.76=358.456

 

まとめ

レアハッピー素材箱を入手するのに358.456円以上かかる場合は、装備ルーレットを回した方が安価に素材を入手できます。

 

今後イベントなどでレアハッピー素材箱を交換できることが出てくると思いますが参考にしてみてください。

 

例:大花火大会イベント

レアハッピー素材箱交換=中国結び20個

 

色んな方が解析計算しておりますが、中国結び20個入手するのに256(16:16を8回)の素材が必要と言われております。

 

特別ギフトを1200円まで買った場合の単価で計算すると199.68円になり、非常に効率的となります。

ガチャガチャ(無料ガチャ含む)

ガチャガチャ最優秀期待値

宍粟市健太様よりご指摘いただきまして無料ガチャを含め期待値を再計算しました

 

結論

1,最初のガチャ☆1 → 無料ガチャ

2,最初のガチャ☆2以上 → ドロップアウト

現状ではこれが最優秀だと思います

 

 

考察

ガチャガチャ(レアガチャについて)

こちらの記事に無料ガチャを加え考察します

 

 

 

※レベルアップ失敗時の☆の数のダウンの割合が分かりません。そのため☆1での考察をおこないます

 

☆1の時

A,無料ガチャを引くことでの変化と確率1(20%)

変化 確率 あめ玉獲得
☆1UP 81% 36
☆2UP 18% 108
☆3UP 1% 324

 

36×0.81+108×0.18+324×0.01=51.84

 

51.84÷12=4.32

 

投資:12あめ玉 → 4.32倍

獲得期待値:あめ玉51.84

 

 

B,無料ガチャを引くことでの変化と確率2(80%)

 

 

あめ玉12 → 3

 

AとBについて

A×0.2+B×0.8=10.368+2.4=12.768

 

まとめ1(無料ガチャの価値)

この考察から分かったこと

最初のガチャで☆1になった際に無料ガチャをすると

 

投資12あめ玉

回収期待値12.768

 

となります

 

無料ガチャは『☆1になった環境下からの補正』といったところであり、効果的と算出されました

 

まとめ2(最初のガチャ無料ガチャ補正あり)

  確率 あめ玉獲得 無料ガチャ補正
☆1 81% 12 12.768
☆2 18% 36  
☆3 1% 108  

12.768×0.81+36×0.18+108×0.01=17.902

 

この状態でのドロップアウト期待値は

あめ玉1つあたり3.3516ダイヤ

 

まとめ3(レアガチャとの比較)

☆2の時のUPチャレンジ

あめ玉1つあたり3.4705ダイヤ

 

☆3の時のUPチャレンジ

あめ玉1つあたり3.4549ダイヤ

 

こちらを考慮すると☆2以上をレアUPチャレンジする必要は無くなりました

 

予想

確実なことは言えませんが、もしかすると無料ガチャはかなりの可能性を秘めているかもしれません

 

鍵になるのは☆2以上の時の☆ダウンの確率になります

場合によっては☆2以上でも無料ガチャチャレンジ推奨になるかもしれません

 

レアガチャ同様ギャンブラーは無料ガチャ連打も面白いかもしれません

想像を絶する安価で基地スキンが手に入るかもしれません。

 

☆2以上でも無料ガチャ推奨となった場合

 

☆3以下無料ガチャ連打

☆4レアガチャor無料ガチャ

☆5以上ドロップアウト

 

あたりが方針になる気がします。