時間が無い時にやること

合間を縫ってIN

皆様本当にお急がしい中、業務量大のビビアミプレイご苦労様です。

時間が無いけれどINした時に何をするべきかをまとめたいと思います。

 

長時間INしていないことを想定して記載します。

 

やるべき事(書き出し)

回収系

・諸島

・ログインボーナス

・無料ガチャ(レア含む)

・週パス

・月パス

・特別ギフトの経験値(右上)

・連盟ギフト回収(レアギフト含む)

・連盟協力(石)

・連盟マシン寄付

・未知なる世界へ(遠征マップ回収)

・遠征作戦

・模擬演習

・軍団商店買い物

・遠征商店買い物

・越境商店買い物

・諸島商店買い物

・材料回収・生産

・採集地へ出兵(古代部品・石油・畑など)

 

ノルマ系

・最強司令官

・懸賞任務

・トレジャーギルド

・同サーバー演習

・レーダー

・ファスター10回(自分)

 

その他

・バトハン自動加入設定(難民、ファスターなど)

・連盟寄付

・ラインを採集へ入れる

 

凄い数ですね。

この時点で書き漏れがないか不安です・・・。

 

優先順位

時間が無い時にIN(長らくINしていないけれどちょっと時間がある)

こんな時のやるべきものを決めたいので削るものを理由と共に選びます。

 

とりあえずスルー

・諸島(1日が終わるまでにやれば良い)

・ログインボーナス(微妙な報酬)

・無料ガチャ(時間に余裕がある時に全回収可能)

・週パス(1日が終わるまでにやれば良い)

・月パス(1日が終わるまでにやれば良い)

・特別ギフトの経験値(1日が終わるまでにやれば良い)

・模擬演習(1日が終わるまでにやれば良い)

・軍団商店買い物(1日が終わるまでにやれば良い)

・遠征商店買い物(1日が終わるまでにやれば良い)

・越境商店買い物(1日が終わるまでにやれば良い)

・諸島商店買い物(1日が終わるまでにやれば良い)

・最強司令官(1日が終わるまでにやれば良い)

・懸賞任務(1日が終わるまでにやれば良い)

・同サーバー演習(1日が終わるまでにやれば良い)

・ファスター10回(自分)(1日が終わるまでにやれば良い)

 

残ったもの

・連盟ギフト回収(レアギフト含む)

・連盟協力(石)

・連盟マシン寄付

・未知なる世界へ(遠征マップ回収)

・遠征作戦

・材料回収・生産

・採集地へ出兵(古代部品・石油・畑など)

・トレジャーギルド

・レーダー

・バトハン自動加入設定

・連盟寄付

 

更に絞る

1回スルーしても痛みが少ないもの

・連盟協力(石)

・トレジャーギルド

・連盟寄付

 

残ったもの

・連盟ギフト回収(レアギフト含む)

・連盟マシン寄付

・未知なる世界へ(遠征マップ回収)

・遠征作戦

・材料回収・生産

・採集地へ出兵(古代部品・石油・畑など)

・レーダー

・バトハン自動加入設定

 

優先順位

ここからは削るのではなく優先順位をつけます

ちょっとINできる時はまずこれをやりましょう

 

①以下4つを回収

・材料回収、生産

・未知なる世界へ(遠征マップ回収)

・連盟ギフト回収(レアギフト中心)

・遠征作戦

時間切れでもらえなくなったり、溜まらなくなったりするためしっかり回収

 

②体力消費

・レーダー

レーダーを溢れさせるのはもったいないです。体力消費も兼ねてどんどんやりましょう。

 

③連盟マシン寄付

・1ポチ100ダイヤ

効率いいですよ

 

④ラインを使う

・採集地へ出兵古代部品・石油・畑など

・バトハン自動加入設定(イベントによる)

 

⑤④で1ライン残す

急に閉じても困らないようにしつつギルドクリア

 

 

☆IN時から多少余裕がありそうな場合☆

・連盟協力を先に依頼する

 

臨機応変

数時間前にINしている場合は③が無くなるなど優先順位も変わります。

その際、ある程度しっかりプレイできたのか、それともちょっとINを重ねているのかでやることも異なります。

 

一番は各々よく出くわすシチュエーションがあると思います。一度検討しておくことでやることを具体的に把握できますよ。

 

私は「朝からINできず本当にちょっとだけ時間がある」こんな状況によくなります。

 

一番伝えたいこと

時間が無い時は何かを諦める必要があります。片っ端からやることは賢明とは言えないのでどう有効に時間を使うかを検討して欲しいです。

 

ありがちなミス

欲を出すこと

 

ライン全撤収しバトハンやバンバンに加入していたら急に落ちなければいけなくなり無駄なラインが長時間発生してしまう

ガチャガチャ(無料ガチャ含む)

ガチャガチャ最優秀期待値

宍粟市健太様よりご指摘いただきまして無料ガチャを含め期待値を再計算しました

 

結論

1,最初のガチャ☆1 → 無料ガチャ

2,最初のガチャ☆2以上 → ドロップアウト

現状ではこれが最優秀だと思います

 

 

考察

ガチャガチャ(レアガチャについて)

こちらの記事に無料ガチャを加え考察します

 

 

 

※レベルアップ失敗時の☆の数のダウンの割合が分かりません。そのため☆1での考察をおこないます

 

☆1の時

A,無料ガチャを引くことでの変化と確率1(20%)

変化 確率 あめ玉獲得
☆1UP 81% 36
☆2UP 18% 108
☆3UP 1% 324

 

36×0.81+108×0.18+324×0.01=51.84

 

51.84÷12=4.32

 

投資:12あめ玉 → 4.32倍

獲得期待値:あめ玉51.84

 

 

B,無料ガチャを引くことでの変化と確率2(80%)

 

 

あめ玉12 → 3

 

AとBについて

A×0.2+B×0.8=10.368+2.4=12.768

 

まとめ1(無料ガチャの価値)

この考察から分かったこと

最初のガチャで☆1になった際に無料ガチャをすると

 

投資12あめ玉

回収期待値12.768

 

となります

 

無料ガチャは『☆1になった環境下からの補正』といったところであり、効果的と算出されました

 

まとめ2(最初のガチャ無料ガチャ補正あり)

  確率 あめ玉獲得 無料ガチャ補正
☆1 81% 12 12.768
☆2 18% 36  
☆3 1% 108  

12.768×0.81+36×0.18+108×0.01=17.902

 

この状態でのドロップアウト期待値は

あめ玉1つあたり3.3516ダイヤ

 

まとめ3(レアガチャとの比較)

☆2の時のUPチャレンジ

あめ玉1つあたり3.4705ダイヤ

 

☆3の時のUPチャレンジ

あめ玉1つあたり3.4549ダイヤ

 

こちらを考慮すると☆2以上をレアUPチャレンジする必要は無くなりました

 

予想

確実なことは言えませんが、もしかすると無料ガチャはかなりの可能性を秘めているかもしれません

 

鍵になるのは☆2以上の時の☆ダウンの確率になります

場合によっては☆2以上でも無料ガチャチャレンジ推奨になるかもしれません

 

レアガチャ同様ギャンブラーは無料ガチャ連打も面白いかもしれません

想像を絶する安価で基地スキンが手に入るかもしれません。

 

☆2以上でも無料ガチャ推奨となった場合

 

☆3以下無料ガチャ連打

☆4レアガチャor無料ガチャ

☆5以上ドロップアウト

 

あたりが方針になる気がします。