天賦強化

天賦の強化方法

天賦強化について

天賦は課金状況によって強化方法が異なります

 

無課金者

橙破片を惜しみなく天賦に投じましょう

微課金者

橙破片を天賦に投じ、リトリ利用法を検討しましょう

重課金者

基本的には橙破片は天賦強化には使いません

新英雄が出た際に☆5にするのに使います

 

余破片回収法

概要

☆5英雄が多い重課金者によくみられる方法です

 

①レアガチャ券、精鋭券などで☆5英雄の余り破片を溜める

②ダイヤPTの際に天賦を付け替えて伸ばす

 

例1

フーカ天賦を伸ばしたい場合

 

フーカ天賦 ⇔ エリン天賦     ☆5エリンの余り破片で天賦を伸ばす

エリン天賦 ⇔ コーデリア天賦   ☆5コーデリアの余り破片で天賦を伸ばす

コーデリア天賦 ⇔ セリーナ天賦  ☆5セリーナの余り破片で天賦を伸ばす

セリーナ天賦 ⇔ フーカ天賦

 

これで元々フーカの天賦がフーカに戻ります

エリン&コーデリア&セリーナの余り破片分天賦が伸ばせます

 

上記の場合天賦の入れ替えを4回行っているので4000ダイヤが必要となります

SSR1破片200ダイヤですので1回の入れ替えで計6破片以上分の天賦の伸ばせれば損していません(※20以上くらいでやることをおススメします

 

この方法を行う際には、ダイヤPT時にレアガチャ券や精鋭券を使い、可能な限り余り破片を増やしてからやりましょう

推奨:レアガチャ券50枚、精鋭券20枚残す

 

例2

クリエッタの天賦を伸ばしたい

同時にシエルなど高級券などで出るSSRで排出される英雄の天賦はMAXである

 

こんなときは天賦の入れ替えの順番を検討しましょう

 

クリエッタ天賦 ⇔ シエル天賦   必ず最初にシエルを入れ替え余破片で天賦を伸ばす

シエル天賦 ⇔ コーデリア天賦   余破片で天賦を伸ばす

コーデリア天賦 ⇔ セリーナ天賦  余破片で天賦を伸ばす

セリーナ天賦 ⇔ シエル天賦    ここでお終いです!!

 

まとめるとクリエッタの天賦がMAXになり(元々シエルの天賦)、余破片で伸ばした天賦はシエルにおさまりました

 

今後は高級券で排出されるシエル破片で天賦を伸ばすことができますし、クリエッタの破片を手にすることはないはずなのでクリエッタに余破片は発生しません

 

 

 

例2の失敗例

クリエッタ天賦 ⇔ コーデリア天賦   

コーデリア天賦 ⇔ シエル天賦   

シエル天賦 ⇔ セリーナ天賦  

セリーナ天賦 ⇔ クリエッタ天賦

 

 

元々のシエルのMAX天賦がコーデリアに行っていますので終わった後に

「コーデリア天賦 ⇔ シエル天賦」 を追加で行わないといけません

 

更に今後シエルの破片が出てもまた次回まで天賦を伸ばすことができず溜めることになります

 

 

参考資料

互換英雄をお持ちの方は以下も参考にしてください

互換英雄破片移し替えの小技

 

補足

※天賦書も無駄にしないように☆5になった英雄はダイヤPT中に全天賦開放することをお勧めします(付け替えが少なくて済む天賦をチョイスしましょう)

 

リトリ利用法

こちらは微課金者もやった方が良い方法です

 

メダル交換イベントのリトリを使います

リトリは70メダルですので128.3円(1100÷600×70)です

これを使って天賦を伸ばします

 

比較的安めですし、リトリ破片に偏らせてますので天賦移行は2回で済むところがメリットです

もちろんリトリ破片を溜めてダイヤPTを待つのも良いです

 

ラインハルトで運用している方は注意が必要

リトリが招集(昇格)可能になります

間違って招集しないようラインハルトに移行する必要があります

※既に招集している場合は昇格可能になり邪魔になると思います

 

基本的には「互換英雄破片移し替えの小技」を使えば20破片を限度とせず永遠に破片を溜められます

しかし、ミスしないためにもイベント期間中は伸ばしたい天賦をラインハルトに預けてしまった方が無難です

 

 

間違って石油を20破片分上げてしまいました・・・

 

2021/7/5追記

リトリ利用法はリトリがメダルで販売されなくなったため不可能になりました

上陸作戦について

上陸作戦概要

 

①NPCやバトルハンマーを倒してミサイルを溜めます

 

②ミサイルを発射してポイントをためていきます
 ミサイル1発につき1ポイント or 2ポイント or 5ポイント

 

③ポイントが200溜まるとレベルが上がります(最大レベル20)

 

④レベルが上がるごとに報酬がもらえます

 

上陸作戦のミサイル必要数の目安は2000くらいです。

レベル20までにミサイルはいくつ必要なのか?

結論

上陸作戦のミサイル必要数目安は2000程度

 

検証画像

before

 

after

 

2115-167=1948

だいたい毎回2000前後です。

 

小技

 

実はこの上陸作戦でで使用するミサイルですが次回に持ち越されます。

中途半端に使って報酬序盤だけもらって終わる・・・なんてのはもったいないです!

 

それなら持ち越して溜めていきましょう!

 

次回楽をしたい場合に今回少し溜めておくなど、個々検討してみてください。

 

令和3年6月24日追記

上陸作戦の仕組みが少々変わりました。

 

仕様変更

レベル0の段階での必要Ptが100になりました

 

 

レベルを1上げるごとにPt必要数が10増えていきます

 

 

 

レベル2の場合120

 

  必要ポイント
レベル1 100
レベル2 110
レベル3 120
レベル4 130
レベル5 140
レベル6 150
レベル7 160
レベル8 170
レベル9   180
レベル10  190
レベル11 200
レベル12 220
レベル13 240
レベル14 260
レベル15 280
レベル16 300
レベル17 300
レベル18 300
レベル19 300
レベル20 300
4150

 

レベル11以降は20ptずつ増えレベル16以降は300ptで固定でした。

 

総必要Ptは若干増

変更前:200×20=4000pt

変更後:100+110+120+130+・・・+260+280+300=4150pt

 

レベル20までにミサイルはいくつ必要なのか?2

結論

上陸作戦のミサイル必要数目安は2100程度

 

※コメントも頂きましたが100程度増という声が多いようです。

 

 

検証画像

before

 

after

 

2283-174=2109

 

補足

長押しは一定時間以上押して離すと、ずっと「長押しモード」になりますので押し続ける必要はありません

選択箱考察(1ダイヤいくら?(2021.9.17)対応修正済)

各選択箱の価値の差を比較

プレミアム選択箱

 

プレミアム選択箱は何を選ぶのが一番効率的なのか。

価値の高い順

①Lv.5レアスキル選択箱(※ダメ増減)

②青色素材選択箱×25

③橙色万能破片×40 = ③ダイヤ8000

④Lv.5レアスキル選択箱(※ダメ増減以外)

 

考察

・橙色破片×40 = 8000ダイヤ

 

 

・青色素材選択箱×25

 = 白色素材選択箱400

 = 17.81×400

 = 7,124円(※ギフト資料より)

 = 14,248ダイヤ(※1ダイヤいくら?より)

1ダイヤいくら?(2021.10.23)

 

・LV.5レアスキル箱(ダメ増減)=7333円(メダル交換イベントより)=14,666ダイヤ(※1ダイヤいくら?より)

 

 

・Lv.5レアスキル箱 (ダメ増減以外)= 5,600ダイヤ  

 

 

・ダイヤ8,000 

 

 

越境戦特別選択箱

 

価値の高い順

①古代部品1000×5

②橙色万能破片×3

 

考察

・古代部品1000×5

 古代部品1kあたり183.33円(※課金資料より)

 183.33 × 5 = 916.65円

 

 

・橙万能破片1つ200ダイヤ前後ですので100円程度になります(※1ダイヤいくら?より)

 

マルチ戦闘準備箱

 

 

価値の高い順

①古代部品1000×2

②緑色素材選択箱×5

③橙色万能破片×2 = ③ダイヤ400

④Lv5強化宝箱×3

 

考察内容

・Lv5強化宝箱×3

 今は指定してもらえる宝箱があるのでこれは最下位にします

 

・橙色万能破片×2 = 200ダイヤ×2 =400ダイヤ

 

・緑色素材選択箱×5

 白色素材選択箱1つ17.81円(※課金資料より)

 17.81(白箱1つ) × 4 × 5 ÷ 0.5 = 712ダイヤ(※1ダイヤいくら?より)

 

・古代部品1000×2

 古代部品1kあたり183.33円(※課金資料より)

 183.33 × 2 ÷0.5 = 733.32ダイヤ(※1ダイヤいくら?より)

 

・ダイヤ400

 

レアチャージ宝箱

 

価値の高い順

①古代部品1000×15

②青色素材選択箱×8

③専用スキル万能破片×120

④橙色万能破片×10 = ④ダイヤ×2000

 

考察内容

・橙色万能破片×10 = 2000ダイヤ

 

・古代部品1kあたり183.33円(※課金資料より)

183.33 × 15 ÷0.5 = 5469.9ダイヤ

 

・専用スキル万能破片×120

専用スキル万能破片1つあたり15.25円(※課金資料より)

15.25 × 120 ÷0.5 = 3660ダイヤ

 

・青色素材選択箱×8

 白色素材選択箱1つ17.81円(※課金資料より)

 17.81 ×4 ×4 × 8 ÷ 0.5 = 4559.36ダイヤ

 

・ダイヤ2000

 

まとめ

古代部品が選べる箱は全て古代部品が最上位

古代部品を購入している方は古代部品を選ぶと良いでしょう

※古代部品は採集、異次元鉱山など取得可能な場所が増えてきました。こちらを含めて検討すると良いと思います

 

古代部品に次ぐのは素材箱

現状素材が余るとは考えられません

悩む場合は素材を取得しましょう

 

微課金者はダイヤもあり

微課金は時間をかけることに慣れていると思います

橙破片1枚200ダイヤ以下で取得できるイベントを重ね、橙破片に交換していくのも一つの手です

ギフト資料(1ダイヤいくら?(2021.9.17)対応修正済)

強化ギフト(新旧)

 

 

強化ギフト :高速砲火、武器強化、装甲強化、照準強化、機動強化

新強化ギフト:ダメージ増加、ダメージ減少、命中強化、会心ダメージ、強靭強化

  内容 価格

Lv1強化ギフト

宝箱換算

Lv1強化ギフト

宝箱単価

ギフト1

Lv1強化ギフト

宝箱×120

 

Lv3強化ギフト

宝箱×2

120円 138個 0.87円
ギフト2

Lv3強化ギフト

宝箱×20

250円 180個 1.39円
ギフト3

Lv.3強化ギフト

宝箱×45

610円 405個 1.51円
ギフト4

Lv.3強化ギフト

宝箱×80

1,100円 720個 1.53円
ギフト5

Lv.5強化ギフト

宝箱×15

2,440円 1,215個 2.01円
ギフト6

Lv.5強化ギフト

宝箱×35

6,100円 2,835個 2.15円
ギフト7

Lv.5強化ギフト

宝箱×80

12,000円 6,480個 1.85円
ギフト8

Lv.5強化ギフト

宝箱×80

12,000円 6,480個 1.85円

ギフト1だけを重ねて買っていくのが一番効率の良い方法となります。

その先まで買いたい場合でもギフト4までに留めておくと良いでしょう。

 

仮にもその先まで買うのであれば最後まで買い切る覚悟が必要です。

 

 

 

金貨バンバンギフト

このギフト自体の購入はあまりお勧めしませんがまとめておきます。

累計の調整にしてもダイヤギフト等買った方が良いと思います。

  バンバン箱 価格 1つあたり
ギフト1 30個 120円 4円
ギフト2 50個 250円 5円
ギフト3 110個 610円 5.55円
ギフト4 180個 1,100円 6.11円
ギフト5 320個 2,440円 7.63円
ギフト6 700個 6,100円 8.71円

 

 

 

体力特別ギフト

 

  大体力薬 価格 大体力薬1個単価
ギフト1 3個 250円 83.33円
ギフト2 6個 610円 101.67円
ギフト3 10個 1,100円 110円
ギフト4 17個 2,440円 143.53円
ギフト5 30個 6,100円 203.33円
ギフト6 50個 12,000円 240円

 

後日売りに出される限定スキンは割高だとは思いません

 

土曜限定訓練加速

土曜限定訓練加速は珍しく買えば買うほど得になる計算です

※ビビアミは基本的にまとめ買いは損になります

  内容 価格

5分加速

アイテム換算

1円あたりの

加速アイテム

個数

ギフト1  5分×200 
1時間×17 
8時間×12
610円 1,556個 2.55個
ギフト2 5分×300 
1時間×55 
8時間×25
1,100円 3,360個 3.05個
ギフト3 5分×400 
1時間×110 
8時間× 50
2,240円 6,520個 2.91個
ギフト4 5分×500 
1時間×350 
8時間×150
6,100円 19,100個 3.13個
ギフト5 5分×1,000 
1時間×700 
8時間×300    
12,000円   38,200個 3.18個

 

土曜限定訓練加速ギフト考察

土曜限定訓練加速を比較考察します。

 

 

上記アイテムはVIP商店で買えます。

これは5分加速アイテム換算96個です。

 

75ダイヤ=37.5円 (※)

1円あたり2.56個

結論:VIP商店でアイテム購入するくらいなら土曜限定訓練加速を買った方が得

 

1ダイヤいくら?(2021.9.17)

 

 

ハッピー素材ギフト

 

 

ハッピー装備素材箱の期待値を加味した表

  内容 白箱換算 金額 白箱単価
ギフト1 緑箱5+ハッピー装備素材箱1 32 610円 19.06
ギフト2 緑箱10+ハッピー装備素材箱2 64 1100円 17.19
ギフト3 青箱5+ハッピー装備素材箱2 104 2400円 23.08
ギフト4 青箱10+ハッピー装備素材箱2 184 6100円 33.15

 

ハッピー素材ギフト考察

ハッピー装備素材箱

ギフトを買うとハッピー装備素材箱がついて来ます

ハッピー装備素材箱の期待値は白箱12個となります

5×0.33+10×0.36+15×0.15+20×0.13+30×0.05+100×0.01=12

 

結論

2つ目(1100円)までは買う価値あり!

※1つ目だけの購入は避ける

※累計などで3つ目を検討する

今後考察資料としてはギフト1&ギフト2までを買った場合の1白素材箱=17.81円で計算します

(610+1100)÷(32+64)=17.81円

 

注意

素材選択ギフト(↓)は買ってはいけません!

 

おまけのハッピー装備素材箱が無いのに値段が一緒です

 

一応、右上のOFFが違います・・・

 

素材選択箱考察

せっかくなので計算してみます(Xを元値 , bをハッピー素材箱とします)

X × 0.7 = 610

X = 871.4

元値:871.4円の商品ということになります

 

X × 0.4 + b =610

X = 871.4より

b=  261.4

 

ハッピー素材箱の値段は261.4円

白箱期待値12個ですので1個あたり21.78円

 

んん、、、確かにそんなもんですかね

 

まとめ:素材選択ギフトは買ってはいけません!

 

 

古代部品ギフト

 

古代部品ギフトの資料です。

  内容 価格 古代部品1Kあたり
ギフト1 古代部品6K 1,100円 183.33円
ギフト2 古代部品12K 2,440円 203.33円
ギフト3 古代部品25K 6,100円 244円
ギフト4 古代部品40K 12,000円 300円
ギフト5 古代部品40K 12,000円 300円

古代兵器の問題点は1台あたりの修理に400近い古代部品が使われます。

※90台修理すると36K使います

 

越境戦も始まり、採集もできるようになり、SRエスラも出てきました。

 

エレメントギフト

エレメントギフトの資料です。

  内容 価格 相対価格
ギフト1

エレメントパーツ ×40

エレメント宝箱 ×200

120円 191.312
ギフト2

エレメントパーツ ×70

エレメント宝箱 ×400

250円 370.667
ギフト3

エレメントパーツ ×120

エレメント宝箱 ×700

610円 645.678
ギフト4

エレメントパーツ ×200

エレメント宝箱 ×1,200

1,100円

1,100円

(基準価格)

ギフト5

エレメントパーツ ×300

エレメント宝箱 ×1,800

2,440円 1650.066
ギフト6

エレメントパーツ ×700

エレメント宝箱 ×4,000

6,100円 3706.67
ギフト7

エレメントパーツ ×1,100

エレメント宝箱 ×6,500

12,000円 5978.5

 

エレメントギフト考察1

エレメントギフトに関しては独自の算出になります

 

前提

1,エレメントパーツとエレメント宝箱 の価値を5:3と定めます(諸島商店の価格より)

2,ギフト4の価格を基準値1とし割高割安を求めます。

 

考察方法

基準価格より各ギフトを相対的にお買い得なのか検討する

 

計算

(200+1200×3/5)x=1100

x=1.1957

 

相対価格=(エレメントパーツ数+エレメント宝箱3/5)×1.1957

相対価格が実質価格より高いものはお買い得ということになります

 

結論

ギフト2まではお買い得(ギフト3はちょっとお買い得)

ギフト5以降は非常に効率が悪い

 

エレメントギフト考察2

目的

考察1で基準にしたギフト4の効率はどうなのか

 

考察方法

ギフト3の価格を基準値1とし、割高割安を求めます。

 

計算

(120+700×3/5)x=610

x=1.1667

 

相対価格=(エレメントパーツ数+エレメント宝箱3/5)×1.1667

 

まとめ

  内容 価格 相対価格
ギフト1

エレメントパーツ ×40

エレメント宝箱 ×200

120円 166.668
ギフト2

エレメントパーツ ×70

エレメント宝箱 ×400

250円 361.677
ギフト3

エレメントパーツ ×120

エレメント宝箱 ×700

610円

610円

(基準価格)

ギフト4

エレメントパーツ ×200

エレメント宝箱 ×1,200

1,100円

1073.364

ギフト5

エレメントパーツ ×300

エレメント宝箱 ×1,800

2,440円 1610.046
ギフト6

エレメントパーツ ×700

エレメント宝箱 ×4,000

6,100円 3616.77
ギフト7

エレメントパーツ ×1,100

エレメント宝箱 ×6,500

12,000円 5833.5

 

 

最終結論

ギフト4までは買っても良いと思います

ギフト3より僅かに効率は悪いですがギフト5以降に比べれば十分誤差の範囲といえる

 

 

専門強化ギフト

 

専門強化ギフトの資料です。

  内容 価格

専門研究報告書

1つあたり※

ギフト1

ダイヤ300 

専門研究報告書 ×3

610円 153.3円
ギフト2

ダイヤ600 

専門研究報告書 ×6

1,100円 133.3円
ギフト3

ダイヤ1,280

専門研究報告書 ×10

2,440円 180.0円
ギフト4

ダイヤ3,280

専門研究報告書 ×18

6,100円 247.8円
ギフト5

ダイヤ6,480 

専門研究報告書 ×35

12,000円 250.3円

※1ダイヤいくら?よりダイヤ価格を差し引いて計算

1ダイヤいくら?(2021.9.17)

 

結論

1つ目を買うのであれば2つ目も買う

3つ目以降は効率が悪くなっていく

おすすめ

専門強化報告書を入手したい場合はメダル交換イベントをおすすめします

メダル交換イベント考察(青色素材選択箱&専門研究報告書)

 

万能スキル破片ギフト

  内容 価格

万能スキル破片

1つあたり※

ギフト1

万能スキル破片 ×40

610円 15.25円
ギフト2

万能スキル破片 ×70

1,100円 15.71円
ギフト3

万能スキル破片 ×120

2,440円 20.33円
ギフト4

万能スキル破片 ×270

6,100円 22.59円
ギフト5

万能スキル破片 ×480

12,000円 25円

 

異常に高額に感じます

 

 

一番安いギフト1でも

ナージャ・マミエル スキル1つ:457.5円

撫子・パイナ・ライズ等 スキル1つ:381.25円

 

イース専用は欲しいですが、、、

 

結論

多分何かの報酬でもらえるので買うのは控えた方が良い

 

新越境戦のPt

新越境戦のPt獲得方法

相手の兵器を壊す(修理工場か破壊の差は無し)

 

Ptにおいて重要な2点

兵器差によるPt仕様

兵器レベル81 = 約21.5pt

兵器レベル80 = 約20pt

兵器レベル79 = 約18.5pt

兵器レベル78 = 約17pt

兵器レベル77 = 約15.5pt

兵器レベル76 = 約14pt

 

そうです。

兵器レベルが下がってもそれほど獲得Ptは下がりません!

 

越境してレベル80の基地攻撃を繰り返すより、77の基地を攻撃する方が自分の兵器の損害が少なく長時間に渡ってPt稼ぎをすることができます

 

レベル80兵器100台撃破Pt =  レベル77兵器129台撃破Pt

 

戦場によるPt仕様

自分の基地、相手の基地、採集地などでの戦闘ではボーナスが入りません

 

しかし!

 

占領ポイントのある施設

首都

 

遺跡

 

ここで行われた戦闘は獲得Ptが約3倍になります

 

 

仮にも遺跡で兵器レベル76を100台破壊した人がいた場合

 

↓ 同等のPtを基地攻撃で得るためには ↓

 

レベル80兵器210台破壊する必要があります

 

 

総括

自サーバーで守っているとき

・低レベルの越境者への攻撃はPtの稼ぎどころ

・遺跡を取りにくるプレイヤーは強いかもしれませんがPt3倍であることも考慮する

 

相手サーバーに行ったとき

・低レベルの基地をスルーしない

・遺跡も積極的に攻撃する

 

財宝開封確率

財宝の確率

「財宝」の確率が表記されていないので調査してみました

 

財宝とは

「財宝」はダイブハンガー基地スキンのスキルで手に入れられます

 

 

右上のスキン変更を押すと海賊船になりますがスキルや能力は変わりません

1日1回(正確には23時間ごと)財宝探索をすることができます。

 

この財宝の検証です。

 

調査結果

調査結果に対する注意点

1日に入手できる数が1~3と少ないため検証する標本数が少なく誤差が多く発生します

 

検証

 

 

まず、205個開封したのに対し289個アイテムがもらえました。

説明書きには「装飾物マーメイドを含むアイテムの中からランダムで1つ獲得。」とありますが・・・。

 

 

検証2

何が重複して獲得しているのかを調べる必要があります

後日10個の財宝を開封してみました

計12個

 

検証1と照会したことで分かりました。

「財宝1つから出るバンバン箱は3つでる」

 

獲得の度に開封していた時には全く気づきませんでした。

思い込みに反省。。。。

 

再確認

17個開封してみました

バンバン箱×6は2つなので計17

 

内訳が正確にわかりました。

・バンバン箱×3

・小体力薬

・100ダイヤ

・選択兵種+1宝箱

・マーメイド

 

まとめ

全部で232個の財宝を開封しました

出現したもの 個数 今回の確率(%) ※真の確率値の存在範囲(%)
バンバン箱×3 45 19.40 14.20~24.59
小体力薬 45 19.40 14.20~24.59
100ダイヤ 41 17.67 12.66~22.68
選択兵種+1宝箱 54 23.28 17.73~28.82
マーメイド 47 20.26 14.98~25.54
合計  232  100  

※小数点第3位四捨五入

※真の確率値の存在範囲は標本誤差計算ツールより

 

基地スキンが再販された際など参考にしてください。

 

評価

このデータは一律20%に割り振られてることが多いです

 

マーメイドはレベル1上がるごとに海軍生命を1%アップさせる装飾品です

20%の確率でマーメイドが出るとレベル5には到達はそれほど大変ではありません

海軍使いの場合でしたら所持スキルとして生命5%もつくことになりますのでアリだと思います

 

個人防衛戦の戦い方

個人防衛戦の戦い方

 

自分の戦力確認

一番効果的な方法は前回の戦報を保存しておくことです(是非やってみてください!)

前回の戦報から何を目指すのか決めましょう

 

目標

最後まで耐えたい

部品

基本的に対人戦と変わりません

 

基地スキン(正)

ハイペリオン、架け橋などで出撃数を増やし攻撃的にします

 

 

一般的には出撃上限を伸ばす方が良い結果になりますが、バフ次第ではダメージ増加の方が良い結果を出す場合もあります

 

基地スキン(誤)

上記基地スキンは対人攻撃の基地防衛時のみに効果を発します

 

基地スキル

派出所スキルは前回負けたところから使う

出撃上限スキルは前回負けたところの5波前あたりor16波をこえるのであればそのあたりから使う

 

英雄スキル

対人戦と変わらずレベルの高いものを付けましょう

①専用、レア&ノーマル出撃、レアダメ増、レアダメ減

②専用、レア&ノーマル出撃、レアダメ増、レアダメ減

③専用、レア&ノーマル出撃、レアダメ増、レアダメ減(レア生命)

 

専用のないナージャなどを編成する場合は

レア&ノーマル出撃、レアダメ増、レアダメ減、レア攻撃

 

補足

ナージャ(まどか)アイテムなど使い忘れないようにします

 

 

最後まで耐えきれるので少しでも多いPtを手に入れたい

仕様

獲得ポイント=各waveポイント – 修理工場行×(1~7ポイント※)

※ランダム(80兵器の場合)

 

よって

いかに兵器を修理工場行にしないか」が大事になります

 

何ターンも戦いながらクリアしている

仕様より「撃破されたユニットが少ない」とPtが多くなります

そのためまず戦闘ターン数を減らす工夫が必要になります

 

方法:徐々に攻撃系に変えていく

 

※間違った変更をすると逆効果になるので注意

 

基地スキル

派出所スキルは24波から使う

出撃上限スキル16派あたりから使う(だいたいでOK)

 

英雄スキル

生命アップ、ダメージ減少を使っている場合、レベルが少し低くてもダメージ増加、攻撃増加に切り替えていく

 

1戦のみでクリアしている

最初の1ターンでどれだけ壊滅させられるかでほぼ決まります

とにかく攻撃重視!

部品

連盟マシンやBOSS設定に近くします

 

 

※高速砲火は外しません

※BOSS設定の命中を高速砲火に変えたものです

 

 

基地スキル

派出所スキルは24波から使う

出撃上限スキル16派あたりから使う(だいたいでOK)

 

英雄スキル

①専用、レア&ノーマル出撃、レアダメ増、レア攻撃

②専用、レア&ノーマル出撃、レアダメ増、会心ダメージ増(レア攻撃)

③専用、レア&ノーマル出撃、レアダメ増、会心ダメージ増

↑の組み合わせあたりが3800pt以上の基本かと思います

 

専用のないナージャなどを編成する場合は

レア&ノーマル出撃、レアダメ増、レア攻撃、会心ダメージ

 

注意点:1ターンであることを考慮し照準強化は効果を発揮しにくいので英雄スキルには付けない

 

英雄例

セレスト&フーカ&マディ

マミエル&ポーラ&シエル

攻撃バフを上げる英雄2人に追加攻撃スキル英雄が1人

 

最後に

祈る

カードめくり1

カードめくりイベント説明

デッキに9枚のカードが置かれています。それをクリックするとそのアイテムがもらえます。1回めくるのに120ダイヤ消費します。(1日1回無料)

 

このイベントはたくさんはできませんが優良イベントになります

積極的にやりましょう!

 

やり方

 

まず現在のデッキの状態を確認します。

 

デッキの種類

デッキにはR、SR、SSRと3種類あります。

デッキは右下の青い更新ボタンで更新することができます

 

デッキR

 

デッキSR

 

デッキSSR

 

 

狙いはデッキSSRのみ

「全てめくる」に必要なダイヤは900ダイヤ(無料分を使っていない場合は800)

 

全てめくった場合ドローコインが630もらえ、コイン交換所で橙破片2つと交換できます。(ドローコイン600=橙破片2つ)

 

SSRデッキの橙破片は6つですので計橙破片8つ

 

無料更新の範囲内であれば、橙破片だけで考えても1破片112.5ダイヤとなります(900÷8)

 

ドローコインはお好きなものと交換しても十分効率的です

アイテムごとに必要数が違うので端数を残さないように交換するのも大事です

 

1つずつはめくらない

1つずつめくると1,080(120×9)ダイヤ必要となります。

恩恵として5枚以上めくるとデッキ更新が無料になります。

 

が!!

 

5枚で2%の橙破片と6%のドローコインを引く確率は計算するまでもなく低いのでやめましょう!

 

更新について

無料更新が終わるとダイヤを消費して更新ができます

100ダイヤで5回更新すると次に200ダイヤ更新となります

 

42回更新したところ9回SSRでした(21.42%)

しかし、標本数が少なすぎます

 

仮に5回更新して1回SSR出るなら1破片175ダイヤあたりの効率になります

 

※SSRデッキの効率の良さから100ダイヤ更新まで検討範囲と言えますが、5回更新したからSSRデッキがでるとは限りません

 

まとめ

無料更新でSSRデッキを引いたら全てめくる!!

 

デッキの割り振り率が出ていないのでダイヤ更新してまで追う必要はないかと思います(遊び感覚でできるほどダイヤに余裕がある方は100ダイヤまではOK)

 

間違ってもRデッキでめくらないようにしましょう。

 

 

追記(2022.6.23)

カードめくりイベント2

異次元鉱山のダイヤ探索について

異次元鉱山とは

マップで使えるライン数と同じ数を毎日採集することができます。

 

採集できるもの

金鉱

 

 

科学箱

 

 

そしてメインの古代部品

 

異次元鉱山の良いところ

異次元鉱山ではマップで使っているライン数と同じ数の採集ができる。

その採集中にマップのライン数は減らない。

 

例:マップの採集で古代部品を5ライン採集していて、異次元鉱山で5ライン採集することができる

 

異次元鉱山の問題点

空きがない・・・

 

異次元鉱山の現状

古代部品の採集箇所の発生割合は変化しています

野外採集で掘れるようになってから異次元鉱山での古代部品採集発生確率も上昇しました

 

検討箇所

ダイヤを使って探索をするべきなのか

 

考察

古代部品271(1回で掘れる量)の価格は49.68円分(181.33÷1000×271)です

古代ギフト1より

ギフト資料(1ダイヤいくら?(2021.9.17)対応修正済)

 

つまり、99.36ダイヤダイヤまでは探索して見つけられた場合は購入するより得になります

 

 

 

探索検討目安

探索時間

時間帯によって結構埋まり具合に差があります

 

だいたいAMに空き余裕があることが多いですが、ご自身のサーバー状況を確認してみてください。

 

空きの多い時間帯に動ける場合は積極的に探索をしてもよいと思います。食料、石油を採集しつつ古代部品を採集できるので非常に効率的になります。

 

過疎サーバーの場合

ガンガン探索に出かけます

私の滞在している過疎サーバーの場合、無料探索内で古代部品採集を埋められることが時折あります

基本的に過疎サーバーにはデメリットが多いのですが唯一異次元鉱山だけは効率的になります

 

混雑サーバーの場合

何度探索をしたところで古代部品の採集場が見つかる保証はありません。

 

ダイヤの無駄遣いをしないよう無料で金鉱、科学箱を採集しましょう。その場合、狙いはダイヤになります。

 

採集ラインを残すのはもったいないのでできれば埋めたいですが、ダイヤを使って探索してまで埋めるべきではありません。

 

混雑サーバーではなく敵襲を防げる場合

99.36の探索までに古代部品鉱山を見つけ、かつ採集しきれば良い計算です。

負けてしまうと元も子もないのでご自身の戦力等加味して探索しましょう!

 

仕様

探索を進めていくと探索ごとの必要ダイヤが徐々に増えていきます。

↓15回探索後

 

 

↓20回探索後

 

注意

古代部品を購入する場合と比較しております

そもそも購入単価は異常に高いですし、採集で入手もできます

 

それでも古代部品を購入するケースがある場合は検討してみてください

互換英雄破片移し替えの小技

互換英雄の破片の移し替え

VIP12以上になると互換英雄の破片がいつでも移し替えることができる

 

 

常時移し替え機能実装の目的

めぐみんを育てたいのにガチャ券でシエルしか手に入らない(同時編成もできない)

上記のような不満を解消するため

 

 

破片を移し替える方法のおさらい

 

①☆5英雄の天賦画面を開く

 

②どの天賦でも良いのでカーソルを合わせ10回を押す(青丸)

 

 

注意:赤丸の個数が20を超えていないこと

 

③交換画面が開かれるので矢印を押して互換英雄に変える

 

 

 

ナージャ(互換英雄)を所持している場合はナージャ破片をまどか破片に変えることができる

 

 

小技

小技の目的

おさらいの方法だと20以上の破片を持っていると天賦が上がってしまう

20を超える破片を所持してから破片ストックをしたい

 

 

小技を実行するための条件

互換英雄を招集する必要がある(リトリなどガチャ券で出現しない英雄は招集不要)

 

 

方法

一度全て逆方向へ破片を移動させる!

単純にこれだけです。

 

 

実際にやってみましょう。

 

レアガチャ券でマディを手に入れました

このマディが邪魔ですのでゴジコに移します

 

 

しかし、

 

ゴジコ破片が43枚あり、このまま10回を押すと天賦が上がってしまいます

 

 

そのためまずマディを開きます

 

 

そして昇格画面を開きます

 

 

 

交換画面を開きます

 

 

 

 

 

交換します

 

 

 

ゴジコ天賦画面を開くと

 

10回を押しても天賦が上がってしまうことはありません

おさらいの方法に習ってマディから破片を移行できます

 

 

 

これで20以上破片を持っていても破片の移行ができます

 

注意

事故の元であることに変わりはないためあまり推奨しない

 

事故画像

 

破片20枚なのでショックです・・・