連盟マシンのエレメントダメージ特殊効果
連盟マシンにも種類によってはエレメント効果を増幅させます。
注意
全てのマシンがエレメントの特殊効果を発揮するわけではないですので、どの連盟マシンを召喚しているのか確認して対応しましょう!
デルタナイト
こちらは世界BOSSと同じになります。
オメガナイト
「3種類のエレメントダメージを受けると、エレメントダメージが5000%される」という内容になります
この文章は世界BOSSの文章と同様3種類目のエレメントダメージが5000%されるという意味です
これを踏まえてメイン兵種が海軍の場合を例に考えてみます
目標
「陣形バフを活かし、3種類目のエレメント攻撃を海軍にしたい」
部品
陸軍と空軍両方に高速砲火をつけます
3種類目のエレメント攻撃に特殊バフが付きますので先に空軍陸軍に攻撃させます
陣形について
新記事を参照ください(2022.1.7)
正しい陣形
現在調べた中ではこちらが一番効果を発揮しております
※もっと効率的なものがあるかもしれません
6番目のユニット以降に空軍と陸軍(もちろん陸軍と空軍を入れ替えても問題ありません)
間違った陣形
8番目のユニットから空軍、陸軍
この場合海軍では1回しか発動しません
理由と法則
こちらを参照してみてください
問題
正しい陣形をとったところでエレメントダメージ増加の恩恵をメイン兵種で受けるのは3回になります
正しい陣形だったとしても
空 1属性目
↓
陸 2属性目
↓
空 1属性目
↓
陸 2属性目
↓
海(発動1)
↓
海を1属性目とカウント
↓
空 2属性目
↓
陸(発動2)
↓
空 1属性目
↓
陸 2属性目
↓
海(発動3)
↓
海を1属性目とカウント
↓
空 2属性目
↓
陸(発動4)
↓
空 1属性目
↓
陸 2属性目
↓
海(発動5)
です(分かりにくい表記だったらごめんなさい)
よって、正しい陣形を取っていたとしても3回の恩恵が上限になります
効果に関して
エレメントダメージの増加効果を受けるために不得意兵種を混ぜることになります
その影響のため、結果総合ダメージが減る場合もあります
世界BOSSのようにエレメントダメージ増加の恩恵を受けて平均的にダメージが増える方は実行!ということで良いと思います
調査&考察
5000%といえども世界BOSSよりエレメントの特殊効果が感じられない傾向にあります
3種類混ぜること、更に得意兵種以外に4ユニット使用することでのダメージ減少が大きい気がします
新職業が実装されることを考えると、このような陣形をとることでダメージUPするタクマスのような職業が出てくるのでしょうか・・・
今のうちにできること
いずれにしても、エレメント効果を増幅させる法則は今のうちに把握&確認しておくと良いと思います