5周年イベントの収集品探し
このイベントの収集品探しに一部不親切なミッションがあるので説明しておきます。(ネタバレあり)
ご自身で楽しみたい方は以下を見ないようお願いします。
収集品詳細の「青銅の鐘」

これなんですが、ヒントが「村を歩き回ると発見が・・・?」しかありません。
クリア方法

この4つをクリックするとクリアできます。
※太鼓やドラは左右どちらでも問題ありません
※順番も問いません
数学者の観点で考察・攻略を行います。
このイベントの収集品探しに一部不親切なミッションがあるので説明しておきます。(ネタバレあり)
ご自身で楽しみたい方は以下を見ないようお願いします。

これなんですが、ヒントが「村を歩き回ると発見が・・・?」しかありません。

この4つをクリックするとクリアできます。
※太鼓やドラは左右どちらでも問題ありません
※順番も問いません

カルツの試練では敗北するたびに非常に大きい戦術バフがもらえます。
ランク戦を終えて、スタートステージが決まります。
そこから一切クリアできない・・・ということはほぼ無いはずです。

敗北1回目で獲得できる戦術バフの1例です。
数値が非常に大きいのが特徴です。
スタートステージが決まった後にすべきことは「いかに少ない回数でステージをクリアできるか」になります。
バフの数値が大きいため自分のバフはあてにせず、異なる種類のバフを選ぶ!
ダメージの計算は[基本ダメージ]×[攻撃]×[ダメ増]で決まります。
例
自分の基本バフが以下だとして計算します
ダメージ:100
攻撃:2000%
ダメ増:300%
ダメージは100×20×3=6000
上の画像の攻撃火力(攻撃3000%)と弱点追撃(ダメ増600%)を選んだとします。(異なるバフ)
100×50×9=45000
上の画像の攻撃火力(攻撃3000%)を2回選んだとします。(同一バフ)
100×80×3=24000
戦術バフの数値が大きいため乗算は別箇所の数値を上げた方が結果の値は大きくなります。
実際には2つ目の戦術バフの数値はもっと大きくなるため差は更に広がります。
次に、1回の戦術バフ獲得でクリアできる可能性を高めることを考えます。
画像の戦術バフを獲得する場合、自分のバフ値を確認して「攻撃:ダメ増=5:1」かどうか
を基準に考えると良いでしょう。
例
ダメージ:100
攻撃:4000%
ダメ増:1000%
ダメージは100×40×10=40000
攻撃:ダメ増=4:1
上記のような方は最初に攻撃を増やします。
攻撃を増やした場合
ダメージは100×70×10=70000
ダメ増を増やした場合
ダメージは100×40×16=64000
同様の考えで被ダメ減も比較してみると良いと思います。
出撃を多くするべきです。
選択戦術で出撃上限をあげることができません。
基地スキン効果や英雄に出撃上限をつけるなど、可能な限り出撃数を増やすと効果的です。
ランキングのグループ順位またはサーバー順位の「良いね!」でも5つバフを獲得できます。これは毎日やる必要があります。

古代兵器の入手方法が限られたため、異次元鉱山は貴重な古代部品の入手場所であった
古代部品は素掘りできるだけではなく、施設まで作れるようになった。
報酬などで配布されるようになった。
古代部品の入手経路が増えている
古代部品は購入するべきではない
最近のイベントではダイヤ修理を促す傾向にあります
修理に必要なダイヤ数を減少させているイベントがある
無双の渓谷など専用ステージに集まるイベント
越境戦・攻城戦など相手サーバーなどに直接移転するイベント
実力及び報酬を鑑みて立ち回る必要があるが、例1ではダイヤ修理をして、例2ではアイテム修理をした方が得になる
ダイヤ修理に促されダイヤ消費が少しは増す
情勢としてはは古代部品の価値が下がり、ダイヤの価値が少し上がっている
↓
異次元鉱山ではダイヤ回収率を上げた方が良い
↓
無料更新の範囲内で古代部品を掘り、原則は毎日5ラインきっちり掘る
今までの購入方法とはまた少し異なります。
特にカヲル君に似ているので注意してください。

ここがカヲル君と同じためカヲル君と一緒だと勘違いしやすいです。
ちなみにギフト2もカヲル君と同じです。
| 専用スキル数 | ダイヤ | 価格 | 1専用スキル数あたりの価格(※1) | |
| ギフト1 | 2 | 60 | 250円 | 110円 |
| ギフト2 | 4 | 150 | 610円 | 133.75円 |
| ギフト3 | 14 | 640 | 2,440円 | 151.43円 |
| ギフト4 | 30 | 1,640 | 6,100円 | 176円 |
| ギフト5 | 60 | 3,240 | 12,000円 | 173円 |
※1ダイヤいくら?より
ギフト1 > ギフト2 > ギフト3 > ギフト5 > ギフト4
の順に効率的です
カヲル君同様レベル5を目指すのかレベル7を目指すのかを各自判断してから購入しましょう。
| 日数 | ギフト購入 | スキル計 | 金額 | 獲得ダイヤ |
| 1日目 | ギフト3まで | 20 | 3,300円 | 850 |
| 2日目 | ギフト3まで | 20 | 3,300円 | 210 |
| 3日目 | ギフト3まで | 20 | 3,300円 | 210 |
| 4日目 | ギフト3まで | 20 | 3,300円 | 210 |
| 5日目 | ギフト1 | 2 | 250円 | 60 |
| 計82 | 13,450円 | 3180 |

| 日数 | ギフト購入 | スキル計 | 金額 | 獲得ダイヤ |
| 1日目 | ギフト5まで | 110 | 21,400円 | 5,730 |
| 2日目 | ギフト5まで | 110 | 21,400円 | 5,730 |
| 3日目 | ギフト5まで | 110 | 21,400円 | 5,730 |
| 4日目 | ギフト5まで | 110 | 21,400円 | 5,730 |
| 5日目 | ギフト5まで | 110 | 21,400円 | 5,730 |
| 6日目 | ギフト5まで | 110 | 21,400円 | 5,730 |
| 6日目 | ギフト5重ね買い | 60 | 12,000円 | 3,240 |
| 7日目 | ギフト3まで | 20 | 3,300円 | 850 |
| 計740 | 143,700円 | 38470 |
実際に必要なのは729ですので11つ余らせることになります
ちなみに「ギフト5まで5回」+「重ね買い2回」+「ギフト4まで」+「ギフト3まで」=740になりますが、獲得ダイヤも含めて同じです。
| 日数 | ギフト購入 | スキル計 | 金額 | 獲得ダイヤ |
| 1日目 | ギフト5まで | 110 | 21,400円 | 5,730 |
| 2日目 | ギフト5まで | 110 | 21,400円 | 5,730 |
| 3日目 | ギフト5まで | 110 | 21,400円 | 5,730 |
| 4日目 | ギフト5まで | 110 | 21,400円 | 5,730 |
| 5日目 | ギフト5まで | 110 | 21,400円 | 5,730 |
| 6日目 | ギフト5まで | 110 | 21,400円 | 5,730 |
| 6日目 | ギフト5重ね買い | 60 | 12,000円 | 3,240 |
| 7日目 | ギフト2まで | 6 | 860円 | 850 |
| 計726 | 141,260円 | 37830 |
これにスキル商店で3つ補足するのが良いかもしれないです。
スキル商店だけで全て用意するのは割高となります

やはりスキル7は高すぎる
コブラを撃破の報酬プレビューで下記をみつけました

星彩コインは既に売り出しています
※基地の宝さがしに使用
同アイテムを使って第2弾を行うようです
Disco等には情報が上がっている様子
現在所持している星彩コインは持ち越し可能なのか?など確認しました。
下記にまとめておきます
宝物交換券
制作記念券
星彩コイン
兵士コイン
バイパー鍵
コブラを撃破の砲弾
これらを元に少し作戦を考えることができます
無課金、微課金の場合第1弾では敢えてイベントを行わず第2弾でフルに使う
ある程度の課金者で第一弾の目的を達した場合に余った券は無理に交換しない&イベントは一定箇所でストップ
そして、日々の購入で低価格のものを買い溜める
120円、250円の星彩コインや兵士コインなど
仕様は変更する場合がある
溜めることを想定された第2弾が行われる可能性もある
「未知なる世界」で任務完了→研究回数5 をGETしていると思います。
そして、そろそろ新重装機兵の最後のモジュールが揃う頃ではないでしょうか?

余った研究回数は自動的にダイヤになります(既に研究を終えた方によると『正確に確認できていないが、そこそこのダイヤ数をもらえた』そうですよ)
最後のモジュール完成時に研究回数を多く残すだけです。

編成に必要な状態(モジュール4つ獲得)になると「未知なる世界」で任務完了しても研究回数は増えません。
画像のような状態(1600に近い)にしたら研究回数MAX(30回)まで溜めましょう。その後は1日に研究回数5増やせることを考慮しつつ、25回は残してポチポチと進めるだけです。
重装機兵編成<ダイヤ獲得
に重きを置く方に適応となります。
この小技が次に活きるのはいつでしょう。
そして記事更新が少なくてごめんなさい。

この敵と戦うのですが特徴があります
1、攻撃力が尋常じゃなく強い
2,倒せる(HPは低め)
よって、攻撃特化でいきましょう!

相手は攻撃こそ強いですが、果てなく強いわけではありません。
スキルが面倒だったのでシエルとアンジェラを編成してみましたが問題なさそうです。

メイン兵種以外の1種は赤丸の場所に配置しましょう
(3兵種にして防衛力を高める必要はありません)
相手のターンになると赤丸箇所が壊滅します
その後は1スタック、3スタックと順に破壊されていくので、鮫陣形を使って一番後列にロボを配置するのがおススメです
スキルの説明はさておき今までの購入方法とは少し違います。

今までとはスキル入手数が違います。(入手数が倍になっています)
| 専用スキル数 | ダイヤ | 価格 | 1専用スキル数あたりの価格(※1) | |
| ギフト1 | 2 | 60 | 250円 | 110円 |
| ギフト2 | 4 | 150 | 610円 | 133.75円 |
| ギフト3 | 16 | 640 | 2,440円 | 132.5円 |
| ギフト4 | 40 | 1,640 | 6,100円 | 132円 |
| ギフト5 | 76 | 3,240 | 12,000円 | 136.58円 |
※1ダイヤいくら?より
ギフト2~4の価格差は誤差レベルに入りましたが
ギフト1 > ギフト4 > ギフト3 > ギフト2 > ギフト5
の順に効率的です
スキル自体の価格が下がったことになる
その上でレベル5を目指すのかレベル7を目指すのかを各自判断するといいかもしれません
方針を決めたら余りの出ないように購入しましょう
| 日数 | ギフト購入 | スキル計 | 金額 | 獲得ダイヤ |
| 1日目 | ギフト4まで | 62 | 9,400円 | 2,490 |
| 2日目 | ギフト2まで | 6 | 860円 | 210 |
| 3日目 | ギフト2まで | 6 | 860円 | 210 |
| 4日目 | ギフト2まで | 6 | 860円 | 210 |
| 5日目 | ギフト1 | 2 | 250円 | 60 |
| 計82 | 12,230円 | 3180 |

購入上限があります
| 日数 | ギフト購入 | スキル計 | 金額 | 獲得ダイヤ |
| 1日目 | ギフト5まで | 138 | 21,400円 | 5,730 |
| 1日目 | ギフト5重ね買い | 76 | 12,000円 | 3,240 |
| 1日目 | ギフト5重ね買い | 76 | 12,000円 | 3,240 |
| 1日目 | ギフト5重ね買い | 76 | 12,000円 | 3,240 |
| 2日目 | ギフト5まで | 138 | 21,400円 | 5,730 |
| 2日目 | ギフト5重ね買い | 76 | 12,000円 | 3,240 |
| 2日目 | ギフト5重ね買い | 76 | 12,000円 | 3,240 |
| 2日目 | ギフト5重ね買い | 76 | 12,000円 | 3,240 |
| 計732 | 114,800円 | 30,900 |
実際に必要なのは729ですので3つ余らせることになります
(114800-30900÷2)÷729=136.2826
ちなみに日数を5日に分けて購入してもそれほど効果が大きいわけではありませんが記載しておきます
(113920-29720÷2)÷729=135.8848
| 日数 | ギフト購入 | スキル計 | 金額 | 獲得ダイヤ |
| 1日目 | ギフト5まで | 138 | 21,400円 | 5,730 |
| 1日目 | ギフト5重ね買い | 76 | 12,000円 | 3,240 |
| 1日目 | ギフト5重ね買い | 76 | 12,000円 | 3,240 |
| 1日目 | ギフト5重ね買い | 76 | 12,000円 | 3,240 |
| 2日目 | ギフト5まで | 138 | 21,400円 | 5,730 |
| 2日目 | ギフト5重ね買い | 76 | 12,000円 | 3,240 |
| 2日目 | ギフト5重ね買い | 76 | 12,000円 | 3,240 |
| 3日目 | ギフト4まで | 62 | 9,400円 | 1,640 |
| 4日目 | ギフト2まで | 6 | 860円 | 210 |
| 5日目 | ギフト2まで | 6 | 860円 | 210 |
| 計732 | 113,920円 | 29720 |
やはりスキル7は高すぎる
スキル商店は2倍ほど割高となるので交換はやめましょう

最近記事更新できずすいません
書きたいことはたくさんあるのですが少々疲れており睡眠時間を優先しております・・・