標本誤差計算ツール

標本誤差計算機作りました。

確率表記されていないものの結果から実際の確立を計算します。

 

 

標本誤差計算機を作りました。

確率表記されていないものの結果から実際の確立を計算します。

 

 

例:100回ガチャを引いてAアイテムが20個出た場合、考えられる排出設定確率は12~28%

 

 

 

フォームの説明

以下の計算式を埋め込みました

 

標本誤差に関して

2*SQRT(今回の確率*(100-今回の確率)/標本数)

 

真の確率値の存在範囲に関して

IF(今回の確率-標本誤差<0,”0,0″,今回の確率-標本誤差)からIF(今回の確率+標本誤差>100,100,今回の確率+標本誤差)

補給信号解読(1ダイヤいくら?(2021.9.17)対応修正済)

信号解読券価格表

信号解読券=レッドカード

  売価 1枚当たり
4枚 120円 30円
12枚 610円 50.8円
20枚 1100円 55円
40枚 2400円 60円
以下記載不要 以下記載不要 以下記載不要

 

補給信号解読のやり方

全回収するためには解読券(レッドカード)が28枚と860ダイヤ(A)が必要になります。

 

①毎日信号解読券を買いだめして28枚以上ためる

②28枚以上持った状態で解読券を使って回す

③橙破片で止まったらダイヤを使って回収する

 

補給信号解読の考察

計算方法

ブルーカード、レッドカードを使った時の各マスに止まる確率が表記されていればもう少し計算できるのですが、不明なため最悪の全回収を前提に計算します。

 

28(枚)×30(円)=840円

840円=1680ダイヤ(※1ダイヤいくら?より)

1ダイヤいくら?(2021.10.23)

 

1680ダイヤ+860ダイヤ(A)=2540ダイヤ

 

考察結果

2540ダイヤで橙8とその仲間達・・・何とも言えない微妙!

※これは橙が最後まで当たらない最悪のパターンでの計算結果です。

 

補給信号解読の撤退(具体例)

以下を例に考察してみましょう。

 

使用した信号解読券:21枚

使用ダイヤ:10

 

投資:21×30円=630円 & 10ダイヤ(0.5円)

収穫:橙破片8のみ(1橙破片=78.81円

 

もちろんこの先をダイヤで進めても構いませんが、使用ダイヤから考えても橙破片が当たった段階で撤退した方が良いと思います。

 

補給信号解読はイベントに無課金でも必ずやる!

 

イベント期間は毎日無料分(レッドカード)を回します。

 

この時橙8に当たったら、それを回収できるまでダイヤを回します(MAX860ダイヤ必要)

仮にMAX使ってしまっても860ダイヤで橙破片8ですので、最高値になっても1破片107.5ダイヤです。

※確率は不明ですが数回当たったことあります(確率載せて欲しいです)

 

令和3年4月26日追記

画面が変更されましたが、仕様等は変わらず解読券も引き継がれています。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

令和3年10月19日記事修正

最新の「1ダイヤいくら?」記事を反映させると、効果的なイベントではなくなりました。つまり、お金はできる限りダイヤ入手にかけて、そのダイヤで橙破片を取得しに行く方が低コストになるフェーズです。

 

マスの景品が更新されない限りスルー

現在レッドカード保持されている方

28枚に近い場合・・・28枚まで買って全回収で終了

 

28枚まで遠い場合・・・保持で良いと思います

 

理由

お金がかけられなくなるとマスの景品が変わるかイベントが終焉するはずです。終焉したらリサイクルシステムの交換にのるべきですよね。

深海トレジャー考察(1ダイヤいくら?(2021.9.17)対応修正済)

 

深海トレジャー概要

①探索ボタンを押すと6時間のカウントダウンが始まります。

②カウントが0になると宝箱がもらえます(Lv1宝箱 or Lv2宝箱)

③宝箱タブで今まで手に入れた宝箱を合成することができます。

 Lv1宝箱×3 → Lv2宝箱×1

 Lv2宝箱×3 → Lv3宝箱×1 or 伝説宝箱×1

 

 

↑謎の宝箱緑=Lv1宝箱 謎の宝箱青=Lv2宝箱 謎の宝箱紫=Lv3宝箱

 

 

宝箱探索機解放1:2000ダイヤ
宝箱探索機解放2:3500ダイヤ

 

※記事では1ラインと書きます

 

イベント無課金の場合

 

ダイヤ解放をするべきか

 

~結論~

2,000ダイヤ消費し、宝箱探索機解放を1ラインする価値は・・・あり!

3,500ダイヤ消費し、宝箱探索機解放を2ラインにする価値は・・・なし!

 

考察内容及び方法

 

1日の睡眠時間等を6時間以下に抑えない限り1ラインで3つの回収(※1)が限界になります(※2)

※1:朝起きて回収→寝るまでに2回回収

※2:初日は朝一の回収が無いので回収は2つになるがイベント終了後1回回収できるので平均して1日3つ

 

→イベント期間7日ですので21つの回収

 

・1宝箱あたりの回収期待値Lv=1.4(1×0.8+3×0.2=1.4)

・1ラインでイベント期間にLv1を回収する期待値=29.4(21×1.4=29.4)

・Lv2の所持数=9.8(29.4÷3=9.8)

・1回の伝説チャレンジの橙破片期待値=4.4(2×0.7+10×0.3)

・伝説チャレンジ回数=3.27(9.8÷3=3.27…)

 

1ラインあたりのイベント期間中の橙破片期待値=14.37(4.4×3.27…)

 

2000ダイヤかけて解放する意味あり!(1橙破片=139.18ダイヤ)

3500ダイヤかけて解放する意味なし!(1橙破片=243.56ダイヤ)

 

 

イベント微課金の場合

 

総合評価

 

非常に効率の良いイベントになります

 

考察内容及び方法

 

ギフト単価

  1時間加速アイテム 値段 1時間加速アイテム単価
初級ギフト 10 250円 25円
中級ギフト 50 1,100円 22円
上級ギフト 260 6,100円 23.46円

 

中級が最も効率の良く短縮アイテムを買えるという罠に注意!

 

回収方法

イベント課金の最大のメリットは1日4つ苦労少なく回収できることです!

 

INした時、キリの良い時間だったら加速アイテムを使い回収します

※間違っても 朝一回収 → 「6時間回収2回」 → 寝る前加速アイテム使用回収 とやらない

 

悪い例:朝8時回収 → 14時回収 → 20時回収 → 23時に3個加速アイテムを使って回収 

良い例:朝8時回収 → 13時にINした時アイテム1つ使用回収 → 17時にINした時アイテム2つ使用回収 → 23時回収 

 

1ラインあたりの橙破片期待値

・イベント期間7日ですので28つの回収

・1宝箱あたりのLv1宝箱回収期待値=1.4(1×0.8+3×0.2=1.4)

 ※Lv2=Lv1×3

 

・1ラインでイベント期間にLv1宝箱回収期待値=39.2(28×1.4=39.2)

・Lv2の所持数=13.07(39.2÷3=13.07)

・伝説チャレンジ回数=4.36(13.07÷3=4.36)

・1回の伝説チャレンジの橙破片期待値=4.4(2×0.7+10×0.3)

 

1ラインあたりの橙破片期待値=19.16(4.4×4.36)

 

無料回収ライン(元々ある1ライン)の効率アップ考察

19.16ー14.37=4.79 

21個の加速アイテム(462円) 

→ 1橙破片あたり96.45円

 

ダイヤ解放の価値の考察

 

2000ダイヤかけて解放&21個の加速アイテム使用する価値は・・・

あり!(1橙破片=104.38ダイヤ+24.11円=76.3円

 

3500ダイヤかけて解放する意味は・・・

なし!(1橙破片=182.67ダイヤ+24.11円=115.445円

 

1ダイヤいくら?(2021.10.23)

 

寝る前に1時間だけ進んだけど加速して回収した方が良いの?

 

結論

回収しなくていいので安心して寝ましょう!

加速は3時間進んでからやる分には価値あり!

 

考察内容及び方法

完全加速の場合848.57円(38.57×22円)で1伝説チャレンジです。

 

仮に全て1時間進んだ状態(5h加速)で回収したとすると707.14円で伝説チャレンジとなります

9÷1.4×5×22=707.14円

707.14÷4.4=160.71円

 

1橙破片=160.71円

 

ちなみに全て2時間進んだ状態(4h加速)で回収したとすると565.71円で伝説チャレンジとなります

1橙破片=128.57円 (=257.14ダイヤ)

 

できれば1破片200ダイヤは切りたいので全て3時間進んだ状態からの加速はアリだと思います!

 

途中でINした時の加速タイミングに参考にしてみてください。

 

重課金する価値は?

 

微課金は非常に効率が良いことが分かりました。

ガンガン課金した場合はどうなのでしょう?

 

結論

無し・・・ですかね

このイベントは微課金が最も効率が良い!

 

考察内容及び方法

 

・1宝箱あたりのLv1宝箱回収期待値=1.4(微課金考察より)

・1伝説チャレンジにはLv1宝箱か9個必要となります。

上記より宝箱を6.429個回収する必要がある(9÷1.4)

 

・1宝箱手に入れるための加速アイテムは6個必要

 

よって、必要な加速アイテムは38.57個(6.429×6)

 

848.57円(38.57×22円)で1伝説チャレンジということになります

 

1回の伝説チャレンジの橙破片期待値=4.4(微課金考察より)

ですので1橙破片=192.86円

 

補足

余った宝箱は次回に持ち越されるので無理に開ける必要はありません!

このイベントは微課金で飛躍的に色々な効率があがります!

 

是非微課金でやることをおすすめします。

職業専門天賦(素材数及び時間)

 

職業天賦での素材必要数をまとめておきます

加速アイテムを使う際など予定を立てる資料にしてください

 

大元師 及び タクティクスマスター

 

1段目(枝数1)

レベル 石油、食料 ドッグタグ 時間 時間換算
1 4.32M 2 69:36:17 2d 21:36:17
2 6.49M 3 97:26:47 4d 1:26:47
3 9.73M 4 136:25:29 5d 16:25:29
4 14.6M 5 190:59:40 7d 22:59:40
5 21.9M 10 267:23:32 11d 3:23:32

 

2段目(枝数3)

レベル 石油、食料 ドッグタグ 時間 時間換算
1 4.32M 2 69:36:17 2d 21:36:17
2 6.49M 3 97:26:47 4d 1:26:47
3 9.73M 4 136:25:29 5d 16:25:29
4 14.6M 5 190:59:40 7d 22:59:40
5 21.9M 10 267:23:32 11d 3:23:32

 

3段目(枝数1)

レベル 石油、食料 ドッグタグ 時間 時間 → 日時表示
1 21.9M 10 267:23:32 11d 3:23:32
2 30.7M 20 374:20:56 15d 14:20:56
3 42.9M 30 524:05:18 21d 20:05:18

 

4段目(枝数3)

レベル 石油、食料 ドッグタグ 時間 時間 → 日時表示
1 9.73M 10 136:25:29 5d 16:25:29
2 14.6M 20 190:59:40 7d 22:59:40
3 21.9M 30 267:23:32 11d 3:23:32
4 30.7M 40 374:20:56 15d 14:20:56
5 42.9M 50 524:05:18 21d 20:05:18

 

5段目(枝数3)

レベル 石油、食料 ドッグタグ 時間 時間 → 日時表示
1 30.7M 50 374:20:56 15d 14:20:56
2 42.9M 70 524:05:18 21d 20:05:18
3 60.1M 100 733:43:25 30d 13:43:25

 

6段目(枝数1)三英雄 or 包囲戦術

レベル 石油、食料 ドッグタグ 時間 時間 → 日時表示
1 60.1M 300 733:43:25 30d 13:43:25

 

7段目(枝数3)スキルスロット+1 or エリートユニット

レベル 石油、食料 ドッグタグ 時間 時間 → 日時表示
1 84.1M 500 1027:12:47 42d 19:12:47

 

8段目(枝数3)

レベル 石油、食料 ドッグタグ 時間 時間 → 日時表示
1 9.73M 50 136:25:29  5d 16:25:29
2 14.6M 70 190:59:40  7d 22:59:40
3 21.9M 100 267:23:32 11d 3:23:32
4 30.7M 120 374:20:56 15d 14:20:56
5 42.9M 150 524:05:18 21d 20:05:18

 

9段目(枝数3)

レベル 石油、食料 ドッグタグ 時間 時間 → 日時表示
1 30.7M 20 72:00:00 3d
2 42.9M 20 75:36:00 3d 3:36:00
3 60.1M 20 79:22:48 3d 7:22:48
4 9.73M 20 83:20:56 3d 11:20:56
5 14.6M 20 87:30:58 3d 15:30:58
6 21.9M 50 91:53:30 3d 19:53:30
7 30.7M 50 96:29:10 4d 0:29:10
8 42.9M 50 101:18:37 4d 5:18:37
9 42.9M 50 106:22:32 4d 10:22:32
10 42.9M 150 111:41:39 4d 15:41:39

 

10段目(枝数3)

レベル 石油、食料 ドッグタグ 時間 時間 → 日時表示
1 30.7M 20 72:00:00 3d
2 42.9M 20 75:36:00 3d 3:36:00
3 60.1M 20 79:22:48 3d 7:22:48
4 9.73M 20 83:20:56 3d 11:20:56
5 14.6M 20 87:30:58 3d 15:30:58
6 21.9M 50 91:53:30 3d 19:53:30
7 30.7M 50 96:29:10 4d 0:29:10
8 42.9M 50 101:18:37 4d 5:18:37
9 42.9M 50 106:22:32 4d 10:22:32
10 42.9M 150 111:41:39 4d 15:41:39

 

 

伝説職人 及び サイエンティスト

1段目(枝数1)

レベル 石油、食料 マシンギア 時間 時間 → 日時表示
1 4.32M 2 48:43:23 2d 0:43:23
2 6.49M 3 68:12:44 2d 20:12:44
3 9.73M 4 95:29:50 3d 23:29:50
4 14.6M 5 133:41:46 5d 13:41:46
5 21.9M 10 187:10:28 7d 19:10:28

 

2段目(枝数3)

レベル 石油、食料 マシンギア 時間 時間 → 日時表示
1 4.32M 2 48:43:23 2d 0:43:23
2 6.49M 3 68:12:44 2d 20:12:44
3 9.73M 4 95:29:50 3d 23:29:50
4 14.6M 5 133:41:46 5d 13:41:46
5 21.9M 10 187:10:28 7d 19:10:28

 

3段目(枝数2)

レベル 石油、食料 マシンギア 時間 時間 → 日時表示
1 21.9M 10 187:10:28 7d 19:10:28
2 30.7M 20 262:02:39 10d 22:02:39
3 42.9M 30 366:51:42 15d 6:51:42

 

4段目(枝数3)

レベル 石油、食料 マシンギア 時間 時間 → 日時表示
1 9.73M 10 95:29:50 3d 23:29:50
2 14.6M 20 133:41:46 5d 13:41:46
3 21.9M 30 187:10:28 7d 19:10:28
4 30.7M 40 262:02:39 10d 22:02:39
5 42.9M 50 366:51:42 15d 6:51:42

 

5段目(枝数1)

レベル 石油、食料 マシンギア 時間 時間 → 日時表示
1 30.7M 50 262:02:39 10d 22:02:39
2 42.9M 60 366:51:42 15d 6:51:42
3 60.1M 70 513:36:23 21d 9:36:23
4 84.1M 80 719:02:56 29d 23:02:56
5 14.6M 100 133:41:46 5d 13:41:46

 

6段目(枝数3)高級金鉱・油田・食料施設 or 集結会心・回避・ダメ増

レベル 石油、食料 マシンギア 時間 時間 → 日時表示
1 43.0M 100 366:51:42 15d 6:51:42
2 60.1M 120 513:36:23 21d 9:36:23
3 84.1M 150 719:02:56 29d 23:2:56

 

7段目(枝数2)高級強化・弱体施設 or 集結攻撃・会心ダメ増

レベル 石油、食料 マシンギア 時間 時間 → 日時表示
1 43.0M 100 366:51:42 15d 6:51:42
2 60.1M 120 513:36:23 21d 9:36:23
3 84.1M 150 719:02:56 29d 23:2:56

※サイエンティストにはレベル3なし

 

8段目(枝数3)

レベル 石油、食料 マシンギア 時間 時間 → 日時表示
1 9.73M 50 95:29:50 3d 23:29:50
2 14.6M 70 133:41:46 5d 13:41:46
3 21.9M 100 187:10:28 7d 19:10:28
4 30.7M 120 262:02:39 10d 22:2:39
5 42.9M 150 366:51:42 15d 6:51:42

 

9段目(枝数3)

レベル 石油、食料 マシンギア 時間 時間 → 日時表示
1 30.7M 20 72:00:00 3d
2 42.9M 20 75:36:00 3d 3:36:00
3 60.1M 20 79:22:48 3d 7:22:48
4 9.73M 20 83:20:56 3d 11:20:56
5 14.6M 20 87:30:58 3d 15:30:58
6 21.9M 50 91:53:30 3d 19:53:30
7 30.7M 50 96:29:10 4d 0:29:10
8 42.9M 50 101:18:37 4d 5:18:37
9 42.9M 50 106:22:32 4d 10:22:32
10 42.9M 150 111:41:39 4d 15:41:39

 

10段目(枝数3)

レベル 石油、食料 マシンギア 時間 時間 → 日時表示
1 30.7M 20 72:00:00 3d
2 42.9M 20 75:36:00 3d 3:36:00
3 60.1M 20 79:22:48 3d 7:22:48
4 9.73M 20 83:20:56 3d 11:20:56
5 14.6M 20 87:30:58 3d 15:30:58
6 21.9M 50 91:53:30 3d 19:53:30
7 30.7M 50 96:29:10 4d 0:29:10
8 42.9M 50 101:18:37 4d 5:18:37
9 42.9M 50 106:22:32 4d 10:22:32
10 42.9M 150 111:41:39 4d 15:41:39

 

トレジャーギルドのバトルハンマーや体力消費

トレジャーギルドをどんどんクリアしよう

 

トレジャーギルドはできるだけクリアした方が良いです。

 

高級宝の番人宝箱を調査結果記事より(2021/5/6)

高級宝の番人宝箱開封確率

 

 

バトルハンマー

 

 

 

トレジャーギルドの任務に「バトルハンマー参加」があります。

「バトルハンマー参加3回」任務をクリアした次の任務が「バトルハンマー参加5回」が出るなど面倒だと思ったことは無いでしょうか?

 

 

言葉の通り「参加」した瞬間にカウント

実際にバトルハンマーを倒す必要はありません。

 

 

 

例えば上記任務の場合、誰かの召集に

参加→離脱→参加→離脱→参加→離脱→参加→離脱→参加

と行った場合5回参加したことになります。

 

他にも実際は集結参加でカウントされるため難民参加などでもクリアできます。

 

体力消費

体力消費も消費した時点でカウントされます

 

NPCを5回攻撃するために行軍し、引き返してもクリアしています。

もちろん体力は回復するので減りません!

 

うまく活用してみてください!

SSR天賦の上げ方

 

天賦について

天賦付与

☆5にすると天賦が解放できるようになります

①赤丸の鍵をクリックして天賦解放画面に行きます

 

 

 

②ダイヤで解禁をすると天賦がランダムで付きます

※全部で4000ダイヤ使います。急ぎでない場合はダイヤPTなどを待ちましょう。

 

 

 

 

③ランダムで付与されるため「天賦書」を使い不要な天賦を変えます

 ※20回付与しても希望の天賦が付かなかった場合21回目に自由選択できます

 

 注意:天賦書を使う前に必ず4つ解放する

    天賦は被らないため4つ解放してから天賦書を使う方が希望のセットが出来上がるのが早いです

 

 

 

 

 

天賦構成

~戦闘用の英雄の構成~

全兵種生命

全兵種攻撃

○軍生命(〇〇は英雄の兵種、フーカなら海)

○軍攻撃(〇〇は英雄の兵種、フーカなら海)

 

~採集用の英雄の構成~

野外採集速度

石油採集速度 or 食料採集速度

 

天賦育成

微課金

橙破片を惜しみなく使って天賦を育てましょう

VIP7以上

天賦を育てる時に橙破片を使うことはあまりお勧めしません。

橙破片と名指し破片(例:マディ破片)では橙破片の方が万能のため入手にかかる費用は高いです。

 

例えば、トレジャーギルドでマディ破片は200ダイヤ(稀に100)で売っていますが万能破片は300(稀に150)です。

出来る限り名指しの破片を集めて天賦を上げましょう。

 

英雄の帰還のススメ

本来「英雄の帰還」は専用スキルを手に入れるイベントですがSSR破片も効率良く溜められます。

 

↑切れてしまってすいません。

バンバン箱の下は

・訓練加速1時間         14%

・科学アイテム選択箱   14.5%

 

橙色マスは15.5%ですが、途中から紫色マスも橙色マスになりますので20.5%

青色マスは紫色マスになるのでレアスキル箱が14%になります

※紫色マスはレアスキル箱に設定

 

10連500ダイヤを10回やった場合の期待値(計100)

使用ダイヤ:5000

 

・橙色マス:20.5枚

・精鋭券:2枚

・レアスキル箱:14個

・レアガチャ券:6枚

 

目ぼしいものの期待値は上記となります

 

英雄の帰還の応用

 

英雄の帰還の対象英雄の中に自分の育成英雄が無くても問題ありません。

 

ー例ー

ゴール:ライズの天賦を育てたい

 

前提:フーカの天賦はMAX & フーカが英雄の帰還の対象

 

①ライズの天賦を天賦書等で必要なものに整える

②フーカの天賦とライズの天賦を入れ替える(要1000ダイヤ)

③フーカの天賦を英雄の帰還を使って育てる

 

期待値は期待値ですので運が良い時と悪い時がありますがそれはそれで楽しみましょう!

 

運のいい時

 

運の悪い時

 

天降宝箱で毎日楽々ダイヤゲット

 

天降宝箱とは

イベントタブにあります

 

①シェアボタンを押してそのリンクでゲームを始めると鍵とダイヤがもらえます

②鍵を使って「無料解禁」ボタンが押せるようになるので1日3回獲得可能一覧からアイテムをもらえます
※間違ってもダイヤで解禁ボタンは押さないようにしましょう(使用ダイヤ以下のアイテムしかもらえない謎仕様です)

 

恩恵

天降宝箱でシェアしてゲームを始めると毎日60~185ダイヤ確実もらえます

~ダイヤ内訳~

シェア2回:60ダイヤ

無料解禁1回目:5ダイヤ(ハズレあり)

無料解禁2回目:20ダイヤ(ハズレあり)

無料解禁3回目:100ダイヤ(ハズレあり)

 

問題点

この作業を面倒だと思ったことはありませんか?

面倒ポイント

①コピーURL問題
 

「心躍る知的戦略ゲーム、試してみる? https://h5.g123.jp/game/vividarmy?********************」

となっており、毎回http前の日本語を消さないといけません

 

②ブラウザ問題

自分が使っているブラウザでやると自分のゲーム画面が出てくるだけです。

シェア → コピーURL → 貼り付け

を面倒だと思ったことありませんか?

効率的にやる方法

日本語を消したURLを自分の使っているブラウザの「お気に入り」に追加します。(お気に入りの名前は天降など)

 

シークレットウィンドウを開く → 天降クリック 

 

これを毎日2回やればOK(鍵とダイヤが楽々溜まります。あとは無料解禁で運試し!)

簡単な作業で1800ダイヤ以上/月ですから絶対やった方が良いです

 

時間短縮基地スキンの発動について

時間短縮基地スキンの種類

 

造兵時間短縮能力のある基地スキンがいくつかあります

・フロストシティ

・高級農園

・ZH2-ブレイカー

・アクセラレータ

など

 

効果発揮方法

スキン変更 → 兵器製造

 

問題点

スキンを変更している状態でないと効果が受けられない

 

そのためスキン変更をし忘れて造兵すると作成中の兵器をキャンセルしなければなりません

ここに大きな問題点があります。

 

陸軍に限りますが、作成中の兵器をキャンセルするとペナルティとして「指揮官の像」の効果が一定期間消えます

特に戦争中だったりすると大問題です

 

問題点の解決策(小技)

作成中の兵器をキャンセルしないでも時間短縮スキンの効果を反映させる方法があります。

 

①スキン変更(時間短縮効果あり)

②時間短縮に関わるものを配置

例:紫タイルの回収→設置

この作業で、現在作成中の兵器に短縮恩恵を受けさせることができます

 

2022.2アプデによる変更

ログインすることでその基地スキンの効果が造兵中の兵器に反映されます

 

メリット

基地スキンなど時間短縮効果があるものを使う前に造兵手続きをしていた兵器にも時間短縮が簡単に適応されます。

 

注意

キャンプ場などで短縮して造兵、プラントに変更して採集・・・

この状態で再ログインするとキャンプ場の造兵時間短縮はリセットされます。時間短縮したい場合は常にキャンプ場にしておくことをおすすめします。

超級ダイヤ考察

 

1日3袋まで買うことが可能(610円&1,100円=1,710円)

※1袋:570円

 

 

確立が載っていなかったので標本誤差から大まかな確率を算出しようととりあえず100溜めました

 

 

 

 

しかし!!

 

 

確率が記載されましたw(良いことです)

 

 

期待値:600×0.4+800×0.42×+1000×0.15+3000×0.03=816

投資:570円

 

 

1ダイヤ:0.6985円

 

 

ダイヤギフト1セット(34,250円÷35,920ダイヤ=1ダイヤ:0.954円)に比べると圧倒的に効率が良いですね。

 

 

1か月90(3袋×30日)買えますのでダイヤをお求めの方には朗報です・・・とは安易に言えません。

 

 

課金は累計イベント時に行うべきです。

 

 

累計の調整に超級ダイヤを混ぜると賢いですね!

ほぼ毎日累計ある気もしますが・・・・

 

 

ちなみに、100個の結果です。

600:39%

800:43%

1000:12%

3000:6%

結果:87,800ダイヤ

 

 

超級ダイヤ1袋の期待値(816)×100=81,600ですので今回は上向きました。

100の標本誤差の範囲内です。

 

 

今まで確率では相当悲惨な目にあってきましたし素直に嬉しいです。

一喜一憂も楽しみに変えられると良いですね。

 

 

超級ダイヤの良いところは買った金額以下のダイヤにならないところだと思います。

 

微課金者(英雄選定と育成方針)

 

陸軍主体?海軍主体?

最初に陸主体で行くのか、海主体でいくのかを検討しますが、微課金の方は若干陸をおススメします。

 

理由:兵器の数

同じ課金で比較した場合、陸の方が兵器ストック数が圧倒的に多くなります。このため兵器不足で戦えなくなるといったことが起きにくくなります。

デメリットとしては1回の戦報だけで甲乙を付けたい場合は相性の問題で海が有利になることです。

 

陸軍主体

陸(2英雄)

 

SSRシエル

 

 

SRパッツィ

 

の構成です。

 

SSRが一人ですので天賦カンストを目指しやすいです。

 

3英雄を目指す場合、これにポーラが入ってくることになります。

最初からシエル&ポーラで進める必要はありません。

むしろやめた方がいいです。

 

育成方針

 

SRパッツィの天賦は付けてしまえばカンストは苦労しません。

これでも結構強いですよ!

 

カンストSRパッツィにSSRシエルを育てていく。

諸島商店でシエルの専用部品を調達しとりあえずLv5を目指しましょう!

(Lv5は81個ですのでそれほど遠い道ではありません)

 

スキル構成

 

☆シエル☆ 

・専用スキル

・レア出撃上限

・レアダメ増

・レアダメ減

 

☆パッツィ☆

・レア出撃上限

・出撃上限

・レアダメ増

・レアダメ減

 

3英雄を目指す場合は先に陸(3英雄)を読んでおくことをお勧めします。

大元帥以外は陸英雄をシエル&パッツィで終了とし、海英雄育成に入ることをお勧めします。

 

 

陸(3英雄)

 

シエル&パッツィ

SSRポーラを加える

 

状況と対応の仕方

陸(2英雄)の通り育てている場合下記のどちらかにあてはまります。

①3英雄にもうすぐなるがシエルの天賦はスカスカである

②3英雄に程遠いがシエルの天賦成長が結構進んできている

 

3英雄にもうすぐなるがシエルの天賦はスカスカである

シエルの成長を止め、ポーラを育成(☆5を目指す)する

ポーラが☆5になったら均等に天賦を成長させる

 

②3英雄に程遠いがシエルの天賦成長が結構進んできている

シエルの天賦の成長を3本で終え、ポーラの育成に入る

高級券や精鋭券でシエル破片が出た分だけラスト1本の天賦を少しずつ伸ばす

 

陸英雄まとめ

 

行き先を見据えることで途中のやることの効率が良くなります。

特に専用スキルは諸島商店で買えますのでコツコツレベル上げしましょう!

 

目安:シエル専用5が出来上がったらポーラ専用5を作る

 

海軍主体

海(2英雄)

 

SSRフーカ

 

 

 

SRパール 

↓ SSRマディ

 

の構成です。

 

微課金の場合、重要なことは高級券、精鋭券で出る英雄を育てることです。

 

破片が手に入らない英雄は橙破片を使うしか成長させられないので辛くなります。

 

育成方針

①フーカを☆4にする

②マディを☆4にする→パールと入れ替え

③フーカを☆5にする

④マディを☆5にする

④各英雄の天賦を伸ばす

※パールに天賦書は使わない

 

スキル構成

☆フーカorマディ☆ 

・専用スキル

・レア出撃上限

・レアダメ増

・レアダメ減

 

☆パール☆

・レア出撃上限

・出撃上限

・レアダメ増

・レアダメ減

 

3英雄を目指す場合は先に微課金者(3英雄海)を読んでおくことをお勧めします。

大元帥以外だとしても2英雄SSRの天賦カンストをするのはなかなか大変です。

 

海(3英雄)

SSRフーカ & SSRマディ

SSRエリンを加えればOKです。

 

※くどいですが微課金の場合、重要なことは高級券、精鋭券で出る英雄を育てることです。

 

状況と対応の仕方

海(2英雄)の通り育てている場合下記のどれかにあてはまります。

①3英雄にもうすぐなるがフーカ & マディの天賦どころか☆5はフーカのみである

②3英雄に程遠いがフーカ & マディの天賦成長に手を付け始めている

③3英雄に程遠いがフーカ & マディの天賦成長が結構進んできている

 

①3英雄にもうすぐなるがフーカ & マディの天賦どころか☆5はフーカのみである

マディを☆5にすることと3英雄になった時にパールを編成する

※パールに天賦書は使わない

マディが☆5になったらエリン☆5を目指す

エリンが☆5になったら均等に天賦を成長させる

 

②3英雄に程遠いがフーカ & マディの天賦成長に手を付け始めている

引き続きフーカ & マディの天賦成長をさせる

しかし、3英雄になった時すぐにでもエリンを☆5にできる橙破片は手元に所持しておく

 

③3英雄に程遠いがフーカ & マディの天賦成長が結構進んできている

本当に微課金か己に問い直す!

状況によっては3人目の英雄をライズ、ベアトリス、セレストなどゲームスタイルによって考える

 

<やっぱり微課金だと思う場合>

フーカ & マディの天賦の成長を3本で終えエリンの育成に入る

高級券や精鋭券でフーカ & マディ破片が出た分だけラスト1本の天賦を少しずつ伸ばす

 

海英雄まとめ

現状を見つめることで自分の位置あいをしっかり把握する。

専用スキルは諸島商店で買えますのでコツコツレベル上げしましょう!

 

目安:フーカ専用5が出来上がったらマディ専用5を作る。そしてエリン専用5を作る。