ナージャ(まどか)の☆

ナージャ(まどか)のスキル

 

ナージャの特徴は兵種によらず攻撃力を上げることと何を言ってもnpcより宝箱を持ってくるところです

 

この英雄を昇格させるべきなのか検討した方は多いことでしょう

 

スキル詳細

獲得宝箱の種類と数

☆1・・・銀の宝箱4つ

☆2・・・銀の宝箱8つ

☆3・・・銀の宝箱12つ

☆4・・・の宝箱16つ

☆5・・・の宝箱20つ

 

銀の宝箱詳細

 

 

金の宝箱詳細

 

考察

宝箱の主な違い

橙万能破片の確率

銀・・・2%

金・・・4%

 

鉄壁の証

銀・・・なし

金・・・10%

 

体力薬

銀・・・14%(小体力薬)

金・・・5%(大体力薬)

 

最重要ポイント

橙万能破片に目が行きがちですが鉄壁の証の有無は非常に大きいです

橙破片の確率から元が取れるのか・・・も良いですが、そもそもこのアイテムだけで価値があります

 

橙破片について

昇格させるのに使う橙破片を投資と考えた場合の回収計算になります

投資表

昇格 必要橙破片数 累計橙破片数
☆1→☆2 20 20
☆2→☆3 60 80
☆3→☆4 180 240
☆4→☆5 360 600

 

回収表

獲得宝箱 橙破片換算
☆1 銀の宝箱4 0.08橙破片/日
☆2 銀の宝箱8 0.16橙破片/日
☆3 銀の宝箱12 0.24橙破片/日
☆4 の宝箱16 0.64橙破片/日
☆5 の宝箱20つ 0.8橙破片/日

 

計算の仕方

投資分の橙破片に達する日数をxにする

※:☆1状態でも銀の宝箱4つ回収できることを忘れない

 

計算

☆1→☆2

(0.16-0.08)x=20

x=250

 

☆1→☆3

(0.24-0.08)x=80

x=500

 

☆1→☆4

(0.64-0.08)x=240

x=428.57

 

☆1→☆4

(0.8-0.08)x=600

x=833.33

 

結果

xの日数よりプレイする場合は回収量が投資を上回る

※専用スキルを含めない計算になります(専用スキルを入れると大きくxの数が減ります)

 

結論

①鉄壁の証を考えると☆4までは絶対上げるべき!!

 

②☆5まで上げる価値もあり!

ナージャが全く使えない英雄ならまだしも全兵種の攻撃力をそこそこ上げます

全兵種で目的英雄が育つまでに編成するだけでも十分な戦力になります

 

おまけに橙破片を回収できるなんてありがたい!程度に考えても良いでしょう

 

③今回は計算に専用アイテムを含めていません

低レベルでも十分良いので専用スキルを装備すると効率はグッとあがります♪

 

補足1

ナージャの証アイテムは30分ですが重ね掛けができます

1度使った状態で同アイテムを使用しようとするとTipsが出てきます。

 

OKを押すと加算されるのですが、ビビアミの日本語に不安を覚えた記憶はありませんか?

私は再使用した瞬間からまた30分という意味ではないのだろうか・・・など色々考えました。

 

しかし、確認する方法がありました!

「基地詳細」のバフ確認からできます

しっかりとプラス30分されているようです

 

基地BUFFはアイコンを押してIDコピーの横にあります

 

基本的にはアイテムは余るので何個か重ね掛けして安心しておけば良いと思いますよ

 

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“ナージャ(まどか)の☆” への2件の返信

  1. 初めまして、いつも楽しくみさせてもらっています。私の使ってみた感想では、強化薬だけなら余るんですが、最近はレーダーや宝の番人、サイロで体力も結構使うので体力薬がつくのがすごく助かります。橙破片はまどかが出た当時はまどか充分強かったですが、新しく強い英雄どんどんでて来たのと、4と5の差が一日0.16なので、元とるのに6年くらいかかるので、4でとめるか、5にするかは今だったらなやみそうです。

    1. 本当におっしゃる通りだと思います!
      体力薬の価値が劇的に増してきていますよね^^

      この記事は無課金、微課金者にも☆4までは上げてほしいメッセージです。
      今だと無課金では手に入れられませんか・・・(;´・ω・)

      新英雄に比べれば劣りますが、新しくゲームを始めた方なども序盤に☆4まで上げても損しないと思います。
      その際は☆5にしてしばらく編成しても良いかもしれません(‘▽’)

      プレイ期間が長く、編成する見込みがない状態でしたら☆4ストップで良いと思います

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